{"name":"衍圣戎器星级","data":[["id","weapon_id","star","equip_cost","equip_type","equip_id","target","skill","text"],[1,1,1,80,4,13932,"1|6|all","swtadd#passive#1#pve|0|0|1|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高1%；在对抗玩法中，自身可免疫1次控制效果和1次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[2,1,2,120,4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|2|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:2|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高2%；在对抗玩法中，自身可免疫2次控制效果和2次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[3,1,3,180,4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|3|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:3|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高3%；在对抗玩法中，自身可免疫3次控制效果和3次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[4,1,4,300,4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|4|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:4|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高4%；在对抗玩法中，自身可免疫4次控制效果和4次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[5,1,5,500,4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|5|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:5|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高5%；在对抗玩法中，自身可免疫5次控制效果和5次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[6,1,6,750,4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|6|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:6|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高6%；在对抗玩法中，自身可免疫6次控制效果和6次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[7,1,7,"",4,13932,"","swtadd#passive#1#pve|0|0|7|0|999|0$uncontrol#passive#1#pvp&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$undebuff#passive#1#pvp&usetimes:7|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身神威伤害提高7%；在对抗玩法中，自身可免疫7次控制效果和7次负面效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[8,2,1,80,4,13933,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[9,2,2,120,4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[10,2,3,180,4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[11,2,4,300,4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[12,2,5,500,4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[13,2,6,750,4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[14,2,7,"",4,13933,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%速度值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[15,3,1,80,4,13934,"1|6|all","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|1|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外获得1点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫1次护盾驱散和1次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[16,3,2,120,4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_1_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|2|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:2|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外1名友方侍从获得1点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫2次护盾驱散和2次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[17,3,3,180,4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_2_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|3|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:3|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外2名友方侍从获得1点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫3次护盾驱散和3次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[18,3,4,300,4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_3_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|4|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:4|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外3名友方侍从获得1点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫4次护盾驱散和4次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[19,3,5,500,4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_4_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|5|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:5|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外4名友方侍从获得1点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫5次护盾驱散和5次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[20,3,6,750,4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|2|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_4_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|1|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|6|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:6|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身额外获得2点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫6次护盾驱散和6次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[21,3,7,"",4,13934,"","addcsnl#effect#1#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|2|0|0|0|0|0$addcsnl#effect#skill_2_4_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|2|0|0|0|0|0$mianef#passive#1#pve&ef:reshield|7|0|0|0|999|0$mianmploss#passive#1#pvp&usetimes:7|0|0|0|0|999|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，额外4名友方侍从获得2点创神之临能量（每场战斗仅可触发1次）；在对抗玩法中，自身可免疫7次护盾驱散和7次怒气减少效果，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[22,4,1,80,4,13935,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|50e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高50兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[23,4,2,120,4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[24,4,3,180,4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|150e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高150兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[25,4,4,300,4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[26,4,5,500,4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|250e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高250兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[27,4,6,750,4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[28,4,7,"",4,13935,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$IM_CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%免控值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[29,5,1,80,4,13936,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|50e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高50兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[30,5,2,120,4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[31,5,3,180,4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|150e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高150兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[32,5,4,300,4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[33,5,5,500,4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|250e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高250兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[34,5,6,750,4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[35,5,7,"",4,13936,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%咒术值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[36,6,1,80,4,14671,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_1_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-1|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意1名敌方侍从减少1点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[37,6,2,120,4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_2_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-1|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意2名敌方侍从减少1点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[38,6,3,180,4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_3_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-1|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意3名敌方侍从减少1点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[39,6,4,300,4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_4_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-1|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意4名敌方侍从减少1点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[40,6,5,500,4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_5_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-1|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意5名敌方侍从减少1点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[41,6,6,750,4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_5_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-2|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意5名敌方侍从减少2点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[42,6,7,"",4,14671,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_5_randomhero#pve#trigger:cszl&tdata:(Counter#1)|-3|0|0|0|0|0","在历练玩法中，自身进入创神之临时，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法中释放创神之梦时，受到伤害的任意5名敌方侍从减少3点创神之临能量。（每场战斗仅可触发1次）"],[43,7,1,80,4,15061,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[44,7,2,120,4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[45,7,3,180,4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[46,7,4,300,4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[47,7,5,500,4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[48,7,6,750,4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[49,7,7,"",4,15061,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[50,8,1,80,4,15936,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[51,8,2,120,4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[52,8,3,180,4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[53,8,4,300,4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[54,8,5,500,4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[55,8,6,750,4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[56,8,7,"",4,15936,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$CTRL#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%控制值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[57,9,1,80,4,16823,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[58,9,2,120,4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[59,9,3,180,4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[60,9,4,300,4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[61,9,5,500,4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[62,9,6,750,4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[63,9,7,"",4,16823,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[64,10,1,80,4,17023,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[65,10,2,120,4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[66,10,3,180,4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[67,10,4,300,4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[68,10,5,500,4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[69,10,6,750,4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[70,10,7,"",4,17023,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$CRT_Rdc#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%暴击减免值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[71,11,1,80,4,17270,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[72,11,2,120,4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[73,11,3,180,4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[74,11,4,300,4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[75,11,5,500,4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[76,11,6,750,4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[77,11,7,"",4,17270,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$Tenacity#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%坚韧值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[78,12,1,80,4,17422,"1|6|all","cszmsw#passive#1#pve|100e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|5|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高100兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位5%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[79,12,2,120,4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|200e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|10|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高200兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位10%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[80,12,3,180,4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|300e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|15|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高300兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位15%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[81,12,4,300,4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|400e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|20|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高400兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位20%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[82,12,5,500,4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|600e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|25|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高600兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位25%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[83,12,6,750,4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|800e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|30|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高800兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位30%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"],[84,12,7,"",4,17422,"","cszmsw#passive#1#pve|1000e+16|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#1#pvp&noclean|0|0|35|0|999|0","在历练玩法中，自身释放创神之梦时，神威伤害提高1000兆；在对抗玩法战斗开始时，可提高己方全体单位35%抵抗值，效果持续整场战斗且无法被驱散。"]]}