{"name":"支援系统加成","data":[["id","support_id","unlock_hero_num","stage","add","cost","effect","text","hero_awake_star"],[1,1,1,1,"1#100000000|2#50000|3#10000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","","damage#2|50|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和50%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高100%。",0],[2,1,1,2,"1#150000000|2#70000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#12420#100","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.3|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%，同时本回合攻击力额外提高100%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.3%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[3,1,1,3,"1#200000000|2#100000|3#30000000|15#30000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#12420#150","damage#2|150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.6|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%，同时本回合攻击力额外提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[4,1,1,4,"1#250000000|2#150000|3#40000000|15#40000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#12420#200","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.9|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%，同时本回合攻击力额外提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[5,1,2,5,"1#300000000|2#200000|3#50000000|15#50000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#12420#300","damage#2|250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.2|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%，同时本回合攻击力额外提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[6,1,2,6,"1#400000000|2#250000|3#60000000|15#60000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#12420#400","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|5","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%，同时本回合攻击力额外提高至300%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[7,1,2,7,"1#500000000|2#300000|3#70000000|15#70000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#12420#600","damage#2|350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|6","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%，同时本回合攻击力额外提高至350%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[8,1,2,8,"1#700000000|2#400000|3#80000000|15#80000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#12420#800","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$AD#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|7","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%，同时本回合攻击力额外提高至400%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[9,1,3,9,"1#900000000|2#500000|3#90000000|15#90000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#12420#1000","damage#2|450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|8","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%，同时本回合攻击力额外提高至450%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[10,1,3,10,"1#1000000000|2#600000|3#100000000|15#100000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#12420#1200","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|9","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%，同时本回合攻击力额外提高至500%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[11,1,3,11,"1#1100000000|2#700000|3#110000000|15#110000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#12420#1500","damage#2|550|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|10","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至550%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%，同时本回合攻击力额外提高至550%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[12,1,3,12,"1#1200000000|2#800000|3#120000000|15#120000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#12420#1800","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$AD#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|11","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%，同时本回合攻击力额外提高至600%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至6000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",0],[13,1,4,13,"1#1300000000|2#900000|3#130000000|15#130000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#12420#2100","damage#2|650|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$AD#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|12","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至650%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%，同时本回合攻击力额外提高至650%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至8000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",0],[14,1,4,14,"1#1400000000|2#1000000|3#140000000|15#140000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#12420#2400","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$AD#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|13","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%，同时本回合攻击力额外提高至700%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",0],[15,1,4,15,"1#1500000000|2#1200000|3#150000000|15#150000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#12420#2700","damage#2|750|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$AD#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|14$cszmsw#state#1#pve|200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至750%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%，同时本回合攻击力额外提高至750%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",0],[16,1,4,16,"1#1700000000|2#1400000|3#160000000|15#160000|1#16#1|2#16#1|3#16#1|15#16#1","4#12420#3000","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$AD#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|15$cszmsw#state#1#pve|400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%，同时本回合攻击力额外提高至800%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",0],[17,1,5,17,"1#1900000000|2#1600000|3#170000000|15#170000|1#17#1|2#17#1|3#17#1|15#17#1","4#12420#3500","damage#2|850|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$AD#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|25000e+16|0|0|0|0|16$cszmsw#state#1#pve|600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至850%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%，同时本回合攻击力额外提高至850%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至25000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",0],[18,1,5,18,"1#2100000000|2#1800000|3#180000000|15#180000|1#18#1|2#18#1|3#18#1|15#18#1","4#12420#4000","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$AD#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|17$cszmsw#state#1#pve|800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%，同时本回合攻击力额外提高至900%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",0],[19,1,5,19,"1#2300000000|2#2100000|3#190000000|15#190000|1#19#1|2#19#1|3#19#1|15#19#1","4#12420#4500","damage#2|950|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$AD#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|35000e+16|0|0|0|0|18$cszmsw#state#1#pve|1000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至950%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%，同时本回合攻击力额外提高至950%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至35000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",0],[20,1,5,20,"1#2500000000|2#2400000|3#200000000|15#200000|1#20#1|2#20#1|3#20#1|15#20#1","4#12420#5000","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1050|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1050%，同时本回合攻击力额外提高至1000%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",0],[21,1,5,21,"1#3000000000|2#2700000|3#210000000|15#220000|1#21#1|2#21#1|3#21#1|15#21#1","4#12420#5500|4#15073#100","damage#2|1050|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1100|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1050|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|45000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1050%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1100%，同时本回合攻击力额外提高至1050%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至45000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",1],[22,1,5,22,"1#3500000000|2#3000000|3#220000000|15#240000|1#22#1|2#22#1|3#22#1|15#22#1","4#12420#6000|4#15074#100","damage#2|1100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:21|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|50000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1150%，同时本回合攻击力额外提高至1100%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至50000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的21次神威伤害。",1],[23,1,5,23,"1#4000000000|2#3300000|3#230000000|15#260000|1#23#1|2#23#1|3#23#1|15#23#1","4#12420#6500|4#15075#100","damage#2|1150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:22|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|55000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1200%，同时本回合攻击力额外提高至1150%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至55000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的22次神威伤害。",2],[24,1,5,24,"1#4500000000|2#3600000|3#240000000|15#280000|1#24#1|2#24#1|3#24#1|15#24#1","4#12420#7000|4#15076#100","damage#2|1200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:23|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|60000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1250%，同时本回合攻击力额外提高至1200%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至60000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的23次神威伤害。",2],[25,1,5,25,"1#5000000000|2#3900000|3#250000000|15#300000|1#25#1|2#25#1|3#25#1|15#25#1","4#12420#7500|4#15077#100","damage#2|1250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:24|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|65000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1300%，同时本回合攻击力额外提高至1250%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至65000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的24次神威伤害。",3],[26,1,5,26,"1#5500000000|2#4200000|3#260000000|15#320000|1#26#1|2#26#1|3#26#1|15#26#1","4#12420#8000|4#15078#100","damage#2|1300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:25|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|70000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1350%，同时本回合攻击力额外提高至1300%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至70000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的25次神威伤害。",3],[27,1,5,27,"1#6000000000|2#4500000|3#270000000|15#340000|1#27#1|2#27#1|3#27#1|15#27#1","4#12420#8500|4#15079#100","damage#2|1350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:26|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|75000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1400%，同时本回合攻击力额外提高至1350%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至75000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的26次神威伤害。",4],[28,1,5,28,"1#7000000000|2#4800000|3#280000000|15#360000|1#28#1|2#28#1|3#28#1|15#28#1","4#12420#9000|4#15080#100","damage#2|1400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:27|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|10|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|80000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1500%，同时本回合攻击力额外提高至1400%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至10%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至80000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的27次神威伤害。",5],[29,1,5,29,"1#8000000000|2#5100000|3#290000000|15#380000|1#29#1|2#29#1|3#29#1|15#29#1","4#12420#9500|4#15081#100","damage#2|1450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:28|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|11|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|85000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1550%，同时本回合攻击力额外提高至1450%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至11%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至85000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的28次神威伤害。",6],[30,1,5,30,"1#10000000000|2#5400000|3#300000000|15#400000|1#30#1|2#30#1|3#30#1|15#30#1","4#12420#10000|4#15082#100","damage#2|1500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:29|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|12|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|90000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1600%，同时本回合攻击力额外提高至1500%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至12%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至90000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的29次神威伤害。",7],[31,2,1,1,"1#50000000|2#30000|3#5000000|15#5000|1#0.5#1|2#0.5#1|3#0.5#1|15#0.5#1","","damage#2|25|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|60|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和25%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高60%。",0],[32,2,1,2,"1#100000000|2#50000|3#10000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","4#12421#100","damage#2|50|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|75|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至50%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至75%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.2%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[33,2,1,3,"1#150000000|2#70000|3#15000000|15#15000|1#1.5#1|2#1.5#1|3#1.5#1|15#1.5#1","4#12421#150","damage#2|75|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.1|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至75%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至100%，历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.1%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[34,2,1,4,"1#200000000|2#100000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#12421#200","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|125|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.2|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至125%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.2%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[35,2,2,5,"1#250000000|2#130000|3#25000000|15#25000|1#2.5#1|2#2.5#1|3#2.5#1|15#2.5#1","4#12421#300","damage#2|125|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.3|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至125%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.3%，支援伤害额外造成200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[36,2,2,6,"1#300000000|2#160000|3#30000000|15#30000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#12421#400","damage#2|150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|175|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|500e+16|0|0|0|0|25","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至175%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[37,2,2,7,"1#350000000|2#190000|3#35000000|15#35000|1#3.5#1|2#3.5#1|3#3.5#1|15#3.5#1","4#12421#600","damage#2|175|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|700e+16|0|0|0|0|26","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至175%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至700兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[38,2,2,8,"1#400000000|2#220000|3#40000000|15#40000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#12421#800","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|225|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|27","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至225%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[39,2,3,9,"1#450000000|2#250000|3#45000000|15#45000|1#4.5#1|2#4.5#1|3#4.5#1|15#4.5#1","4#12421#1000","damage#2|225|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|28","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至225%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[40,2,3,10,"1#500000000|2#300000|3#50000000|15#50000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#12421#1200","damage#2|250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|275|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|29","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至275%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[41,2,3,11,"1#600000000|2#350000|3#55000000|15#55000|1#5.5#1|2#5.5#1|3#5.5#1|15#5.5#1","4#12421#1500","damage#2|275|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2500e+16|0|0|0|0|30","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至275%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[42,2,3,12,"1#700000000|2#400000|3#60000000|15#60000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#12421#1800","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|325|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|31","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至325%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[43,2,4,13,"1#800000000|2#450000|3#65000000|15#65000|1#6.5#1|2#6.5#1|3#6.5#1|15#6.5#1","4#12421#2100","damage#2|325|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|32","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至325%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[44,2,4,14,"1#900000000|2#500000|3#70000000|15#70000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#12421#2400","damage#2|350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|375|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|33","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至375%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[45,2,4,15,"1#1000000000|2#550000|3#75000000|15#75000|1#7.5#1|2#7.5#1|3#7.5#1|15#7.5#1","4#12421#2700","damage#2|375|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|7500e+16|0|0|0|0|34","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至375%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至7500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[46,2,4,16,"1#1100000000|2#600000|3#80000000|15#80000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#12421#3000","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|425|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|35","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至425%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[47,2,5,17,"1#1200000000|2#700000|3#85000000|15#85000|1#8.5#1|2#8.5#1|3#8.5#1|15#8.5#1","4#12421#3500","damage#2|425|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|12000e+16|0|0|0|0|36","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至425%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至12000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[48,2,5,18,"1#1300000000|2#800000|3#90000000|15#90000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#12421#4000","damage#2|450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|475|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|37","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至475%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[49,2,5,19,"1#1400000000|2#1000000|3#95000000|15#95000|1#9.5#1|2#9.5#1|3#9.5#1|15#9.5#1","4#12421#4500","damage#2|475|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|17000e+16|0|0|0|0|38","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至475%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至17000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[50,2,5,20,"1#1500000000|2#1200000|3#100000000|15#100000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#12421#5000","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|525|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至525%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[51,2,5,21,"1#1700000000|2#1300000|3#110000000|15#110000|1#10.5#1|2#10.5#1|3#10.5#1|15#10.5#1","4#12421#5500|4#15073#40","damage#2|550|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|22000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至550%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至22000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",1],[52,2,5,22,"1#1900000000|2#1400000|3#120000000|15#120000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#12421#6000|4#15074#40","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|24000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至24000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",1],[53,2,5,23,"1#2100000000|2#1500000|3#130000000|15#130000|1#11.5#1|2#11.5#1|3#11.5#1|15#11.5#1","4#12421#6500|4#15075#40","damage#2|650|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|26000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至650%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至26000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",2],[54,2,5,24,"1#2300000000|2#1600000|3#140000000|15#140000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#12421#7000|4#15076#40","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|28000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至28000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",2],[55,2,5,25,"1#2500000000|2#1700000|3#150000000|15#150000|1#12.5#1|2#12.5#1|3#12.5#1|15#12.5#1","4#12421#7500|4#15077#40","damage#2|750|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至750%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",3],[56,2,5,26,"1#2700000000|2#1800000|3#160000000|15#160000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#12421#8000|4#15078#40","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|32000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至32000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",3],[57,2,5,27,"1#3000000000|2#1900000|3#180000000|15#170000|1#13.5#1|2#13.5#1|3#13.5#1|15#13.5#1","4#12421#8500|4#15079#40","damage#2|850|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|34000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至850%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至34000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",4],[58,2,5,28,"1#3300000000|2#2000000|3#200000000|15#180000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#12421#9000|4#15080#40","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|36000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至36000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",5],[59,2,5,29,"1#3600000000|2#2100000|3#220000000|15#190000|1#14.5#1|2#14.5#1|3#14.5#1|15#14.5#1","4#12421#9500|4#15081#40","damage#2|950|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|38000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至950%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至38000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",6],[60,2,5,30,"1#4000000000|2#2200000|3#250000000|15#200000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#12421#10000|4#15082#40","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|39","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",7],[61,3,1,1,"1#20000000|2#20000|3#200000|15#2000|1#0.2#1|2#0.2#1|3#0.2#1|15#0.2#1","","damage#2|10|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|30|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和25%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高60%。",0],[62,3,1,2,"1#50000000|2#40000|3#300000|15#4000|1#0.4#1|2#0.4#1|3#0.4#1|15#0.4#1","4#12422#100","damage#2|20|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|40|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至50%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至75%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.2%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[63,3,1,3,"1#80000000|2#60000|3#400000|15#6000|1#0.6#1|2#0.6#1|3#0.6#1|15#0.6#1","4#12422#150","damage#2|40|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|50|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|10e+16|0|0|0|0|42","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至75%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至100%，历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.1%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[64,3,1,4,"1#120000000|2#80000|3#700000|15#8000|1#0.8#1|2#0.8#1|3#0.8#1|15#0.8#1","4#12422#200","damage#2|60|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|60|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|20e+16|0|0|0|0|43","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至125%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.2%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[65,3,2,5,"1#150000000|2#100000|3#1000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","4#12422#300","damage#2|80|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|70|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|50e+16|0|0|0|0|44","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至125%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.3%，支援伤害额外造成200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[66,3,2,6,"1#180000000|2#120000|3#1500000|15#12000|1#1.2#1|2#1.2#1|3#1.2#1|15#1.2#1","4#12422#400","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|80|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|100e+16|0|0|0|0|45","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至175%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[67,3,2,7,"1#210000000|2#140000|3#2000000|15#14000|1#1.4#1|2#1.4#1|3#1.4#1|15#1.4#1","4#12422#600","damage#2|120|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|90|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|200e+16|0|0|0|0|46","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至175%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至700兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[68,3,2,8,"1#240000000|2#160000|3#3000000|15#16000|1#1.6#1|2#1.6#1|3#1.6#1|15#1.6#1","4#12422#800","damage#2|140|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|300e+16|0|0|0|0|47","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至225%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[69,3,3,9,"1#270000000|2#180000|3#4000000|15#18000|1#1.8#1|2#1.8#1|3#1.8#1|15#1.8#1","4#12422#1000","damage#2|160|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|110|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|500e+16|0|0|0|0|48","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至225%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[70,3,3,10,"1#300000000|2#200000|3#6000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#12422#1200","damage#2|180|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|120|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|49","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至275%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[71,3,3,11,"1#350000000|2#230000|3#8000000|15#23000|1#2.2#1|2#2.2#1|3#2.2#1|15#2.2#1","4#12422#1500","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|130|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|50","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至275%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[72,3,3,12,"1#400000000|2#260000|3#10000000|15#26000|1#2.4#1|2#2.4#1|3#2.4#1|15#2.4#1","4#12422#1800","damage#2|220|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|140|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|51","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至325%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[73,3,4,13,"1#450000000|2#290000|3#15000000|15#29000|1#2.6#1|2#2.6#1|3#2.6#1|15#2.6#1","4#12422#2100","damage#2|240|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|2500e+16|0|0|0|0|52","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至325%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[74,3,4,14,"1#500000000|2#320000|3#20000000|15#32000|1#2.8#1|2#2.8#1|3#2.8#1|15#2.8#1","4#12422#2400","damage#2|260|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|160|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|53","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至375%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[75,3,4,15,"1#550000000|2#350000|3#25000000|15#35000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#12422#2700","damage#2|280|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|170|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|3500e+16|0|0|0|0|54","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至375%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%；本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至7500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[76,3,4,16,"1#600000000|2#380000|3#30000000|15#38000|1#3.2#1|2#3.2#1|3#3.2#1|15#3.2#1","4#12422#3000","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|180|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|55","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至425%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[77,3,5,17,"1#650000000|2#410000|3#35000000|15#41000|1#3.4#1|2#3.4#1|3#3.4#1|15#3.4#1","4#12422#3500","damage#2|320|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|190|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|56","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至425%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至12000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[78,3,5,18,"1#700000000|2#450000|3#40000000|15#44000|1#3.6#1|2#3.6#1|3#3.6#1|15#3.6#1","4#12422#4000","damage#2|340|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|57","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至475%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[79,3,5,19,"1#750000000|2#500000|3#45000000|15#47000|1#3.8#1|2#3.8#1|3#3.8#1|15#3.8#1","4#12422#4500","damage#2|360|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|210|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|58","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至475%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至17000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[80,3,5,20,"1#800000000|2#600000|3#50000000|15#50000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#12422#5000","damage#2|380|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|220|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至525%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[81,3,5,21,"1#900000000|2#700000|3#55000000|15#53000|1#4.2#1|2#4.2#1|3#4.2#1|15#4.2#1","4#12422#5500|4#15073#20","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|240|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|11000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至240%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至11000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",1],[82,3,5,22,"1#1000000000|2#800000|3#60000000|15#56000|1#4.4#1|2#4.4#1|3#4.4#1|15#4.4#1","4#12422#6000|4#15074#20","damage#2|420|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|260|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|12000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至420%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至260%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至12000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",1],[83,3,5,23,"1#1100000000|2#900000|3#65000000|15#59000|1#4.6#1|2#4.6#1|3#4.6#1|15#4.6#1","4#12422#6500|4#15075#20","damage#2|440|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|280|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|13000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至440%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至280%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至13000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",2],[84,3,5,24,"1#1200000000|2#1000000|3#70000000|15#62000|1#4.8#1|2#4.8#1|3#4.8#1|15#4.8#1","4#12422#7000|4#15076#20","damage#2|460|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|14000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至460%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至14000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",2],[85,3,5,25,"1#1300000000|2#1100000|3#75000000|15#65000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#12422#7500|4#15077#20","damage#2|480|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|320|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至480%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至320%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",3],[86,3,5,26,"1#1400000000|2#1200000|3#80000000|15#68000|1#5.2#1|2#5.2#1|3#5.2#1|15#5.2#1","4#12422#8000|4#15078#20","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|340|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|16000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至340%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至16000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",3],[87,3,5,27,"1#1500000000|2#1300000|3#85000000|15#71000|1#5.4#1|2#5.4#1|3#5.4#1|15#5.4#1","4#12422#8500|4#15079#20","damage#2|520|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|360|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|17000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至520%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至360%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至17000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",4],[88,3,5,28,"1#1600000000|2#1400000|3#90000000|15#74000|1#5.6#1|2#5.6#1|3#5.6#1|15#5.6#1","4#12422#9000|4#15080#20","damage#2|540|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|380|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|18000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至540%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至380%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至18000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",5],[89,3,5,29,"1#1800000000|2#1500000|3#95000000|15#77000|1#5.8#1|2#5.8#1|3#5.8#1|15#5.8#1","4#12422#9500|4#15081#20","damage#2|560|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|19000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至560%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至19000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",6],[90,3,5,30,"1#2000000000|2#1600000|3#100000000|15#80000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#12422#2000|4#15082#20","damage#2|580|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|420|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|59","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至580%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至420%；本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",7],[91,4,1,1,"1#100000000|2#50000|3#10000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","","damage#2|50|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和50%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高100%。",0],[92,4,1,2,"1#150000000|2#70000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#12884#100","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.3|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%，同时本回合攻击力额外提高100%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.3%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[93,4,1,3,"1#200000000|2#100000|3#30000000|15#30000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#12884#150","damage#2|150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.6|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%，同时本回合攻击力额外提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[94,4,1,4,"1#250000000|2#150000|3#40000000|15#40000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#12884#200","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.9|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%，同时本回合攻击力额外提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[95,4,2,5,"1#300000000|2#200000|3#50000000|15#50000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#12884#300","damage#2|250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.2|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%，同时本回合攻击力额外提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[96,4,2,6,"1#400000000|2#250000|3#60000000|15#60000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#12884#400","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|5","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%，同时本回合攻击力额外提高至300%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[97,4,2,7,"1#500000000|2#300000|3#70000000|15#70000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#12884#600","damage#2|350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|6","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%，同时本回合攻击力额外提高至350%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[98,4,2,8,"1#700000000|2#400000|3#80000000|15#80000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#12884#800","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$AD#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|7","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%，同时本回合攻击力额外提高至400%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[99,4,3,9,"1#900000000|2#500000|3#90000000|15#90000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#12884#1000","damage#2|450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|8","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%，同时本回合攻击力额外提高至450%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[100,4,3,10,"1#1000000000|2#600000|3#100000000|15#100000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#12884#1200","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|9","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%，同时本回合攻击力额外提高至500%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[101,4,3,11,"1#1100000000|2#700000|3#110000000|15#110000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#12884#1500","damage#2|550|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|10","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至550%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%，同时本回合攻击力额外提高至550%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[102,4,3,12,"1#1200000000|2#800000|3#120000000|15#120000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#12884#1800","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$AD#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|11","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%，同时本回合攻击力额外提高至600%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至6000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",0],[103,4,4,13,"1#1300000000|2#900000|3#130000000|15#130000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#12884#2100","damage#2|650|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$AD#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|12","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至650%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%，同时本回合攻击力额外提高至650%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至8000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",0],[104,4,4,14,"1#1400000000|2#1000000|3#140000000|15#140000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#12884#2400","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$AD#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|13","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%，同时本回合攻击力额外提高至700%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",0],[105,4,4,15,"1#1500000000|2#1200000|3#150000000|15#150000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#12884#2700","damage#2|750|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$AD#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|14$cszmsw#state#1#pve|200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至750%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%，同时本回合攻击力额外提高至750%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",0],[106,4,4,16,"1#1700000000|2#1400000|3#160000000|15#160000|1#16#1|2#16#1|3#16#1|15#16#1","4#12884#3000","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$AD#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|15$cszmsw#state#1#pve|400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%，同时本回合攻击力额外提高至800%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",0],[107,4,5,17,"1#1900000000|2#1600000|3#170000000|15#170000|1#17#1|2#17#1|3#17#1|15#17#1","4#12884#3500","damage#2|850|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$AD#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|25000e+16|0|0|0|0|16$cszmsw#state#1#pve|600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至850%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%，同时本回合攻击力额外提高至850%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至25000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",0],[108,4,5,18,"1#2100000000|2#1800000|3#180000000|15#180000|1#18#1|2#18#1|3#18#1|15#18#1","4#12884#4000","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$AD#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|17$cszmsw#state#1#pve|800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%，同时本回合攻击力额外提高至900%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",0],[109,4,5,19,"1#2300000000|2#2100000|3#190000000|15#190000|1#19#1|2#19#1|3#19#1|15#19#1","4#12884#4500","damage#2|950|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$AD#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|35000e+16|0|0|0|0|18$cszmsw#state#1#pve|1000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至950%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%，同时本回合攻击力额外提高至950%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至35000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",0],[110,4,5,20,"1#2500000000|2#2400000|3#200000000|15#200000|1#20#1|2#20#1|3#20#1|15#20#1","4#12884#5000","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1050|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1050%，同时本回合攻击力额外提高至1000%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",0],[111,4,5,21,"1#3000000000|2#2700000|3#210000000|15#220000|1#21#1|2#21#1|3#21#1|15#21#1","4#12884#5500|4#15073#100","damage#2|1050|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1100|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1050|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|45000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1050%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1100%，同时本回合攻击力额外提高至1050%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至45000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",1],[112,4,5,22,"1#3500000000|2#3000000|3#220000000|15#240000|1#22#1|2#22#1|3#22#1|15#22#1","4#12884#6000|4#15074#100","damage#2|1100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:21|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|50000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1150%，同时本回合攻击力额外提高至1100%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至50000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的21次神威伤害。",1],[113,4,5,23,"1#4000000000|2#3300000|3#230000000|15#260000|1#23#1|2#23#1|3#23#1|15#23#1","4#12884#6500|4#15075#100","damage#2|1150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:22|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|55000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1200%，同时本回合攻击力额外提高至1150%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至55000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的22次神威伤害。",2],[114,4,5,24,"1#4500000000|2#3600000|3#240000000|15#280000|1#24#1|2#24#1|3#24#1|15#24#1","4#12884#7000|4#15076#100","damage#2|1200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:23|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|60000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1250%，同时本回合攻击力额外提高至1200%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至60000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的23次神威伤害。",2],[115,4,5,25,"1#5000000000|2#3900000|3#250000000|15#300000|1#25#1|2#25#1|3#25#1|15#25#1","4#12884#7500|4#15077#100","damage#2|1250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:24|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|65000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1300%，同时本回合攻击力额外提高至1250%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至65000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的24次神威伤害。",3],[116,4,5,26,"1#5500000000|2#4200000|3#260000000|15#320000|1#26#1|2#26#1|3#26#1|15#26#1","4#12884#8000|4#15078#100","damage#2|1300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:25|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|70000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1350%，同时本回合攻击力额外提高至1300%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至70000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的25次神威伤害。",3],[117,4,5,27,"1#6000000000|2#4500000|3#270000000|15#340000|1#27#1|2#27#1|3#27#1|15#27#1","4#12884#8500|4#15079#100","damage#2|1350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:26|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|75000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1400%，同时本回合攻击力额外提高至1350%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至75000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的26次神威伤害。",4],[118,4,5,28,"1#7000000000|2#4800000|3#280000000|15#360000|1#28#1|2#28#1|3#28#1|15#28#1","4#12884#9000|4#15080#100","damage#2|1400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:27|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|10|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|80000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1500%，同时本回合攻击力额外提高至1400%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至10%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至80000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的27次神威伤害。",5],[119,4,5,29,"1#8000000000|2#5100000|3#290000000|15#380000|1#29#1|2#29#1|3#29#1|15#29#1","4#12884#9500|4#15081#100","damage#2|1450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:28|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|11|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|85000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1550%，同时本回合攻击力额外提高至1450%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至11%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至85000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的28次神威伤害。",6],[120,4,5,30,"1#10000000000|2#5400000|3#300000000|15#400000|1#30#1|2#30#1|3#30#1|15#30#1","4#12884#10000|4#15082#100","damage#2|1500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:29|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|12|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|90000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1600%，同时本回合攻击力额外提高至1500%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至12%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至90000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的29次神威伤害。",7],[121,5,1,1,"1#100000000|2#50000|3#10000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","","damage#2|50|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和50%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高100%。",0],[122,5,1,2,"1#150000000|2#70000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#13369#100","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.3|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%，同时本回合攻击力额外提高100%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.3%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[123,5,1,3,"1#200000000|2#100000|3#30000000|15#30000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#13369#150","damage#2|150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.6|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%，同时本回合攻击力额外提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[124,5,1,4,"1#250000000|2#150000|3#40000000|15#40000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#13369#200","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.9|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%，同时本回合攻击力额外提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[125,5,2,5,"1#300000000|2#200000|3#50000000|15#50000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#13369#300","damage#2|250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.2|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%，同时本回合攻击力额外提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[126,5,2,6,"1#400000000|2#250000|3#60000000|15#60000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#13369#400","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|5","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%，同时本回合攻击力额外提高至300%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[127,5,2,7,"1#500000000|2#300000|3#70000000|15#70000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#13369#600","damage#2|350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|6","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%，同时本回合攻击力额外提高至350%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[128,5,2,8,"1#700000000|2#400000|3#80000000|15#80000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#13369#800","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$AD#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|7","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%，同时本回合攻击力额外提高至400%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[129,5,3,9,"1#900000000|2#500000|3#90000000|15#90000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#13369#1000","damage#2|450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|8","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%，同时本回合攻击力额外提高至450%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[130,5,3,10,"1#1000000000|2#600000|3#100000000|15#100000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#13369#1200","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|9","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%，同时本回合攻击力额外提高至500%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[131,5,3,11,"1#1100000000|2#700000|3#110000000|15#110000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#13369#1500","damage#2|550|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|10","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至550%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%，同时本回合攻击力额外提高至550%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[132,5,3,12,"1#1200000000|2#800000|3#120000000|15#120000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#13369#1800","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$AD#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|11","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%，同时本回合攻击力额外提高至600%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至6000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",0],[133,5,4,13,"1#1300000000|2#900000|3#130000000|15#130000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#13369#2100","damage#2|650|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$AD#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|12","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至650%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%，同时本回合攻击力额外提高至650%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至8000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",0],[134,5,4,14,"1#1400000000|2#1000000|3#140000000|15#140000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#13369#2400","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$AD#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|13","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%，同时本回合攻击力额外提高至700%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",0],[135,5,4,15,"1#1500000000|2#1200000|3#150000000|15#150000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#13369#2700","damage#2|750|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$AD#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|14$cszmsw#state#1#pve|200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至750%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%，同时本回合攻击力额外提高至750%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",0],[136,5,4,16,"1#1700000000|2#1400000|3#160000000|15#160000|1#16#1|2#16#1|3#16#1|15#16#1","4#13369#3000","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$AD#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|15$cszmsw#state#1#pve|400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%，同时本回合攻击力额外提高至800%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",0],[137,5,5,17,"1#1900000000|2#1600000|3#170000000|15#170000|1#17#1|2#17#1|3#17#1|15#17#1","4#13369#3500","damage#2|850|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$AD#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|25000e+16|0|0|0|0|16$cszmsw#state#1#pve|600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至850%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%，同时本回合攻击力额外提高至850%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至25000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",0],[138,5,5,18,"1#2100000000|2#1800000|3#180000000|15#180000|1#18#1|2#18#1|3#18#1|15#18#1","4#13369#4000","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$AD#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|17$cszmsw#state#1#pve|800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%，同时本回合攻击力额外提高至900%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",0],[139,5,5,19,"1#2300000000|2#2100000|3#190000000|15#190000|1#19#1|2#19#1|3#19#1|15#19#1","4#13369#4500","damage#2|950|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$AD#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|35000e+16|0|0|0|0|18$cszmsw#state#1#pve|1000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至950%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%，同时本回合攻击力额外提高至950%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至35000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",0],[140,5,5,20,"1#2500000000|2#2400000|3#200000000|15#200000|1#20#1|2#20#1|3#20#1|15#20#1","4#13369#5000","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1050|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1050%，同时本回合攻击力额外提高至1000%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",0],[141,5,5,21,"1#3000000000|2#2700000|3#210000000|15#220000|1#21#1|2#21#1|3#21#1|15#21#1","4#13369#5500|4#15073#100","damage#2|1050|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1100|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1050|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|45000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1050%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1100%，同时本回合攻击力额外提高至1050%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至45000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",1],[142,5,5,22,"1#3500000000|2#3000000|3#220000000|15#240000|1#22#1|2#22#1|3#22#1|15#22#1","4#13369#6000|4#15074#100","damage#2|1100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:21|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|50000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1150%，同时本回合攻击力额外提高至1100%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至50000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的21次神威伤害。",1],[143,5,5,23,"1#4000000000|2#3300000|3#230000000|15#260000|1#23#1|2#23#1|3#23#1|15#23#1","4#13369#6500|4#15075#100","damage#2|1150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:22|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|55000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1200%，同时本回合攻击力额外提高至1150%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至55000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的22次神威伤害。",2],[144,5,5,24,"1#4500000000|2#3600000|3#240000000|15#280000|1#24#1|2#24#1|3#24#1|15#24#1","4#13369#7000|4#15076#100","damage#2|1200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:23|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|60000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1250%，同时本回合攻击力额外提高至1200%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至60000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的23次神威伤害。",2],[145,5,5,25,"1#5000000000|2#3900000|3#250000000|15#300000|1#25#1|2#25#1|3#25#1|15#25#1","4#13369#7500|4#15077#100","damage#2|1250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:24|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|65000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1300%，同时本回合攻击力额外提高至1250%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至65000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的24次神威伤害。",3],[146,5,5,26,"1#5500000000|2#4200000|3#260000000|15#320000|1#26#1|2#26#1|3#26#1|15#26#1","4#13369#8000|4#15078#100","damage#2|1300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:25|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|70000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1350%，同时本回合攻击力额外提高至1300%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至70000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的25次神威伤害。",3],[147,5,5,27,"1#6000000000|2#4500000|3#270000000|15#340000|1#27#1|2#27#1|3#27#1|15#27#1","4#13369#8500|4#15079#100","damage#2|1350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:26|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|75000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1400%，同时本回合攻击力额外提高至1350%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至75000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的26次神威伤害。",4],[148,5,5,28,"1#7000000000|2#4800000|3#280000000|15#360000|1#28#1|2#28#1|3#28#1|15#28#1","4#13369#9000|4#15080#100","damage#2|1400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:27|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|10|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|80000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1500%，同时本回合攻击力额外提高至1400%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至10%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至80000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的27次神威伤害。",5],[149,5,5,29,"1#8000000000|2#5100000|3#290000000|15#380000|1#29#1|2#29#1|3#29#1|15#29#1","4#13369#9500|4#15081#100","damage#2|1450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:28|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|11|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|85000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1550%，同时本回合攻击力额外提高至1450%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至11%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至85000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的28次神威伤害。",6],[150,5,5,30,"1#10000000000|2#5400000|3#300000000|15#400000|1#30#1|2#30#1|3#30#1|15#30#1","4#13369#10000|4#15082#100","damage#2|1500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:29|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|12|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|90000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1600%，同时本回合攻击力额外提高至1500%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至12%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至90000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的29次神威伤害。",7],[151,6,1,1,"1#100000000|2#50000|3#10000000|15#10000|1#1#1|2#1#1|3#1#1|15#1#1","","damage#2|50|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0$rebuff#effect#2|0|0|0|0|0|0$reshield#effect#2|0|0|0|0|0|0$reducebarrier#effect#2|0|0|100|0|0|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和50%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高100%。",0],[152,6,1,2,"1#150000000|2#70000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","4#15330#100","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.3|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%，同时本回合攻击力额外提高100%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.3%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[153,6,1,3,"1#200000000|2#100000|3#30000000|15#30000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#15330#150","damage#2|150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.6|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%，同时本回合攻击力额外提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[154,6,1,4,"1#250000000|2#150000|3#40000000|15#40000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#15330#200","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|0.9|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%，同时本回合攻击力额外提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[155,6,2,5,"1#300000000|2#200000|3#50000000|15#50000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#15330#300","damage#2|250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.2|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%，同时本回合攻击力额外提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援伤害额外造成500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[156,6,2,6,"1#400000000|2#250000|3#60000000|15#60000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#15330#400","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1000e+16|0|0|0|0|5","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%，同时本回合攻击力额外提高至300%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[157,6,2,7,"1#500000000|2#300000|3#70000000|15#70000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#15330#600","damage#2|350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|1.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|6","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%，同时本回合攻击力额外提高至350%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[158,6,2,8,"1#700000000|2#400000|3#80000000|15#80000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#15330#800","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$AD#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.1|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|2000e+16|0|0|0|0|7","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%，同时本回合攻击力额外提高至400%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.1%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至2000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[159,6,3,9,"1#900000000|2#500000|3#90000000|15#90000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#15330#1000","damage#2|450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.4|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|3000e+16|0|0|0|0|8","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%，同时本回合攻击力额外提高至450%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至3000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[160,6,3,10,"1#1000000000|2#600000|3#100000000|15#100000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#15330#1200","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|2.7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|4000e+16|0|0|0|0|9","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%，同时本回合攻击力额外提高至500%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至4000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[161,6,3,11,"1#1100000000|2#700000|3#110000000|15#110000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#15330#1500","damage#2|550|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|5000e+16|0|0|0|0|10","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至550%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%，同时本回合攻击力额外提高至550%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至5000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[162,6,3,12,"1#1200000000|2#800000|3#120000000|15#120000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#15330#1800","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$AD#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.3|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|11","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%，同时本回合攻击力额外提高至600%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.3%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至6000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",0],[163,6,4,13,"1#1300000000|2#900000|3#130000000|15#130000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#15330#2100","damage#2|650|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$AD#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|12","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至650%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%，同时本回合攻击力额外提高至650%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至8000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",0],[164,6,4,14,"1#1400000000|2#1000000|3#140000000|15#140000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#15330#2400","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$AD#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|3.9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|13","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%，同时本回合攻击力额外提高至700%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",0],[165,6,4,15,"1#1500000000|2#1200000|3#150000000|15#150000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#15330#2700","damage#2|750|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$AD#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|15000e+16|0|0|0|0|14$cszmsw#state#1#pve|200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至750%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%，同时本回合攻击力额外提高至750%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至15000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",0],[166,6,4,16,"1#1700000000|2#1400000|3#160000000|15#160000|1#16#1|2#16#1|3#16#1|15#16#1","4#15330#3000","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$AD#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|15$cszmsw#state#1#pve|400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%，同时本回合攻击力额外提高至800%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",0],[167,6,5,17,"1#1900000000|2#1600000|3#170000000|15#170000|1#17#1|2#17#1|3#17#1|15#17#1","4#15330#3500","damage#2|850|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$AD#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|4.8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|25000e+16|0|0|0|0|16$cszmsw#state#1#pve|600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至850%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%，同时本回合攻击力额外提高至850%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至25000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",0],[168,6,5,18,"1#2100000000|2#1800000|3#180000000|15#180000|1#18#1|2#18#1|3#18#1|15#18#1","4#15330#4000","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$AD#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.2|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|17$cszmsw#state#1#pve|800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%，同时本回合攻击力额外提高至900%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.2%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",0],[169,6,5,19,"1#2300000000|2#2100000|3#190000000|15#190000|1#19#1|2#19#1|3#19#1|15#19#1","4#15330#4500","damage#2|950|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$AD#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|5.6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|35000e+16|0|0|0|0|18$cszmsw#state#1#pve|1000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至950%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%，同时本回合攻击力额外提高至950%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至35000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",0],[170,6,5,20,"1#2500000000|2#2400000|3#200000000|15#200000|1#20#1|2#20#1|3#20#1|15#20#1","4#15330#5000","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1050|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1050%，同时本回合攻击力额外提高至1000%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",0],[171,6,5,21,"1#3000000000|2#2700000|3#210000000|15#220000|1#21#1|2#21#1|3#21#1|15#21#1","4#15330#5500|4#15073#100","damage#2|1050|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1100|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1050|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|6.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|45000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1050%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1100%，同时本回合攻击力额外提高至1050%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至45000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",1],[172,6,5,22,"1#3500000000|2#3000000|3#220000000|15#240000|1#22#1|2#22#1|3#22#1|15#22#1","4#15330#6000|4#15074#100","damage#2|1100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1150|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:21|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|50000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1150%，同时本回合攻击力额外提高至1100%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至50000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的21次神威伤害。",1],[173,6,5,23,"1#4000000000|2#3300000|3#230000000|15#260000|1#23#1|2#23#1|3#23#1|15#23#1","4#15330#6500|4#15075#100","damage#2|1150|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1200|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:22|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|7.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|55000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|1800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1200%，同时本回合攻击力额外提高至1150%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至55000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的22次神威伤害。",2],[174,6,5,24,"1#4500000000|2#3600000|3#240000000|15#280000|1#24#1|2#24#1|3#24#1|15#24#1","4#15330#7000|4#15076#100","damage#2|1200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1250|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:23|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|60000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1250%，同时本回合攻击力额外提高至1200%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至60000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的23次神威伤害。",2],[175,6,5,25,"1#5000000000|2#3900000|3#250000000|15#300000|1#25#1|2#25#1|3#25#1|15#25#1","4#15330#7500|4#15077#100","damage#2|1250|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1300|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:24|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|8.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|65000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1250%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1300%，同时本回合攻击力额外提高至1250%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至65000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的24次神威伤害。",3],[176,6,5,26,"1#5500000000|2#4200000|3#260000000|15#320000|1#26#1|2#26#1|3#26#1|15#26#1","4#15330#8000|4#15078#100","damage#2|1300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1350|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:25|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|70000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2400e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1350%，同时本回合攻击力额外提高至1300%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至70000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2400兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的25次神威伤害。",3],[177,6,5,27,"1#6000000000|2#4500000|3#270000000|15#340000|1#27#1|2#27#1|3#27#1|15#27#1","4#15330#8500|4#15079#100","damage#2|1350|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1400|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:26|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|9.5|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|75000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2600e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1350%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1400%，同时本回合攻击力额外提高至1350%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9.5%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至75000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2600兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的26次神威伤害。",4],[178,6,5,28,"1#7000000000|2#4800000|3#280000000|15#360000|1#28#1|2#28#1|3#28#1|15#28#1","4#15330#9000|4#15080#100","damage#2|1400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1500|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:27|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|10|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|80000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|2800e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1500%，同时本回合攻击力额外提高至1400%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至10%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至80000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2800兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的27次神威伤害。",5],[179,6,5,29,"1#8000000000|2#5100000|3#290000000|15#380000|1#29#1|2#29#1|3#29#1|15#29#1","4#15330#9500|4#15081#100","damage#2|1450|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1550|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:28|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|11|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|85000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3000e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1450%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1550%，同时本回合攻击力额外提高至1450%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至11%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至85000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的28次神威伤害。",6],[180,6,5,30,"1#10000000000|2#5400000|3#300000000|15#400000|1#30#1|2#30#1|3#30#1|15#30#1","4#15330#10000|4#15082#100","damage#2|1500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1600|0|1|0$AD#buff#3|0|0|1500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:29|0|0|0|0|999|0$swtadd#passive#3#ceng5&hnummul&pve|0|0|12|0|99|0$sdamage#effect#2#shenwei|90000e+16|0|0|0|0|19$cszmsw#state#1#pve|3200e+16|0|0|0|99|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1600%，同时本回合攻击力额外提高至1500%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至12%，支援伤害额外造成的神威伤害提高至90000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的29次神威伤害。",7],[181,7,1,1,"1#200000000|2#100000|3#20000000|15#20000|1#2#1|2#2#1|3#2#1|15#2#1","","damage#2|100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|100|0|1|0","解锁支援编队中的任意侍从后，在部分玩法中主侍从阵容结束战斗回合或提前阵亡时，将触发支援效果：支援队伍进入战场对敌方全体目标造成队伍攻击力总和100%的伤害，在对抗玩法中将驱散所有增益、结界、护盾效果，同时支援队伍本回合速度值提高100%。",0],[182,7,1,2,"1#300000000|2#140000|3#40000000|15#40000|1#3#1|2#3#1|3#3#1|15#3#1","4#17336#100","damage#2|200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:1|0|0|0|0|999|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至150%，同时本回合攻击力额外提高100%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高0.3%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的1次神威伤害。",0],[183,7,1,3,"1#400000000|2#200000|3#60000000|15#60000|1#4#1|2#4#1|3#4#1|15#4#1","4#17336#150","damage#2|300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:2|0|0|0|0|999|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至200%，同时本回合攻击力额外提高至150%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.6%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的2次神威伤害。",0],[184,7,1,4,"1#500000000|2#300000|3#80000000|15#80000|1#5#1|2#5#1|3#5#1|15#5#1","4#17336#200","damage#2|400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:3|0|0|0|0|999|0","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至250%，同时本回合攻击力额外提高至200%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至0.9%，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的3次神威伤害。",0],[185,7,2,5,"1#600000000|2#400000|3#100000000|15#100000|1#6#1|2#6#1|3#6#1|15#6#1","4#17336#300","damage#2|500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:4|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|500e+16|0|0|0|0|64","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至300%，同时本回合攻击力额外提高至250%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.2%，支援编队额外造成500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的4次神威伤害。",0],[186,7,2,6,"1#800000000|2#500000|3#120000000|15#120000|1#7#1|2#7#1|3#7#1|15#7#1","4#17336#400","damage#2|600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:5|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|1500e+16|0|0|0|0|65","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至350%，同时本回合攻击力额外提高至300%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至1500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的5次神威伤害。",0],[187,7,2,7,"1#1000000000|2#600000|3#140000000|15#140000|1#8#1|2#8#1|3#8#1|15#8#1","4#17336#600","damage#2|700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:6|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|2500e+16|0|0|0|0|66","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至400%，同时本回合攻击力额外提高至350%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至1.8%，支援编队额外造成的神威伤害提高至2500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的6次神威伤害。",0],[188,7,2,8,"1#1400000000|2#800000|3#160000000|15#160000|1#9#1|2#9#1|3#9#1|15#9#1","4#17336#800","damage#2|800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|450|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:7|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|3500e+16|0|0|0|0|67","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至450%，同时本回合攻击力额外提高至400%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.1%，支援编队额外造成的神威伤害提高至3500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的7次神威伤害。",0],[189,7,3,9,"1#1800000000|2#1000000|3#180000000|15#180000|1#10#1|2#10#1|3#10#1|15#10#1","4#17336#1000","damage#2|900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:8|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|4500e+16|0|0|0|0|68","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至500%，同时本回合攻击力额外提高至450%；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.4%，支援编队额外造成的神威伤害提高至4500兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的8次神威伤害。",0],[190,7,3,10,"1#2000000000|2#1200000|3#200000000|15#200000|1#11#1|2#11#1|3#11#1|15#11#1","4#17336#1200","damage#2|1000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:9|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|6000e+16|0|0|0|0|69","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至550%，同时本回合攻击力额外提高至500%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至2.7%，支援编队额外造成的神威伤害提高至6000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的9次神威伤害。",0],[191,7,3,11,"1#2200000000|2#1400000|3#220000000|15#220000|1#12#1|2#12#1|3#12#1|15#12#1","4#17336#1500","damage#2|1100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:10|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|8000e+16|0|0|0|0|70","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至600%，同时本回合攻击力额外提高至550%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3%，支援编队额外造成的神威伤害提高至8000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的10次神威伤害。",0],[192,7,3,12,"1#2400000000|2#1600000|3#240000000|15#240000|1#13#1|2#13#1|3#13#1|15#13#1","4#17336#1800","damage#2|1200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|650|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:11|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|10000e+16|0|0|0|0|71","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至650%，同时本回合攻击力额外提高至600%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.3%，支援编队额外造成的神威伤害提高至10000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的11次神威伤害。",0],[193,7,4,13,"1#2600000000|2#1800000|3#260000000|15#260000|1#14#1|2#14#1|3#14#1|15#14#1","4#17336#2100","damage#2|1300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|700|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:12|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|12000e+16|0|0|0|0|72","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至700%，同时本回合攻击力额外提高至650%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.6%，支援编队额外造成的神威伤害提高至12000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的12次神威伤害。",0],[194,7,4,14,"1#2800000000|2#2000000|3#280000000|15#280000|1#15#1|2#15#1|3#15#1|15#15#1","4#17336#2400","damage#2|1400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|750|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:13|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|16000e+16|0|0|0|0|73","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至750%，同时本回合攻击力额外提高至700%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至3.9%，支援编队额外造成的神威伤害提高至16000兆，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的13次神威伤害。",0],[195,7,4,15,"1#3000000000|2#2400000|3#300000000|15#300000|1#16#1|2#16#1|3#16#1|15#16#1","4#17336#2700","damage#2|1500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|800|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:14|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|20000e+16|0|0|0|0|74","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至150%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至800%，同时本回合攻击力额外提高至750%，本回合免疫所有负面效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.2%，支援编队额外造成的神威伤害提高至20000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加300兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的14次神威伤害。",0],[196,7,4,16,"1#3400000000|2#2800000|3#320000000|15#320000|1#17#1|2#17#1|3#17#1|15#17#1","4#17336#3000","damage#2|1600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|850|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:15|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|25000e+16|0|0|0|0|75","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至850%，同时本回合攻击力额外提高至800%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至25000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的15次神威伤害。",0],[197,7,5,17,"1#3800000000|2#3200000|3#340000000|15#340000|1#18#1|2#18#1|3#18#1|15#18#1","4#17336#3500","damage#2|1700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|900|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:16|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|30000e+16|0|0|0|0|76","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至900%，同时本回合攻击力额外提高至850%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至4.8%，支援编队额外造成的神威伤害提高至30000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加700兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的16次神威伤害。",0],[198,7,5,18,"1#4200000000|2#3600000|3#360000000|15#360000|1#19#1|2#19#1|3#19#1|15#19#1","4#17336#4000","damage#2|1800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|950|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:17|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|40000e+16|0|0|0|0|77","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至950%，同时本回合攻击力额外提高至900%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.2%，支援编队额外造成的神威伤害提高至40000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加900兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的17次神威伤害。",0],[199,7,5,19,"1#4600000000|2#4200000|3#380000000|15#380000|1#20#1|2#20#1|3#20#1|15#20#1","4#17336#4500","damage#2|1900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1000|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:18|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|50000e+16|0|0|0|0|78","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至1900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1000%，同时本回合攻击力额外提高至950%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至5.6%，支援编队额外造成的神威伤害提高至50000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1200兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的18次神威伤害。",0],[200,7,5,20,"1#5000000000|2#4800000|3#400000000|15#400000|1#21#1|2#21#1|3#21#1|15#21#1","4#17336#5000","damage#2|2000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1050|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:19|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|60000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1050%，同时本回合攻击力额外提高至1000%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6%，支援编队额外造成的神威伤害提高至60000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的19次神威伤害。",0],[201,7,5,21,"1#6000000000|2#5400000|3#420000000|15#440000|1#22#1|2#22#1|3#22#1|15#22#1","4#17336#5500|4#15073#150","damage#2|2100|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1100|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:20|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|70000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2100%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1100%，同时本回合攻击力额外提高至1050%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至6.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至70000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加1700兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的20次神威伤害。",1],[202,7,5,22,"1#7000000000|2#6000000|3#440000000|15#480000|1#24#1|2#24#1|3#24#1|15#24#1","4#17336#6000|4#15074#150","damage#2|2200|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1150|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:21|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|80000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2200%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1150%，同时本回合攻击力额外提高至1100%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7%，支援编队额外造成的神威伤害提高至80000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的21次神威伤害。",1],[203,7,5,23,"1#8000000000|2#6600000|3#460000000|15#520000|1#26#1|2#26#1|3#26#1|15#26#1","4#17336#6500|4#15075#150","damage#2|2300|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1200|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:22|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|90000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2300%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1200%，同时本回合攻击力额外提高至1150%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至7.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至90000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加2500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的22次神威伤害。",2],[204,7,5,24,"1#9000000000|2#7200000|3#480000000|15#560000|1#28#1|2#28#1|3#28#1|15#28#1","4#17336#7000|4#15076#150","damage#2|2400|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1250|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:23|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|100000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2400%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1250%，同时本回合攻击力额外提高至1200%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8%，支援编队额外造成的神威伤害提高至100000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的23次神威伤害。",2],[205,7,5,25,"1#10000000000|2#7800000|3#500000000|15#600000|1#30#1|2#30#1|3#30#1|15#30#1","4#17336#7500|4#15077#150","damage#2|2500|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1300|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:24|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|110000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2500%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1300%，同时本回合攻击力额外提高至1250%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至8.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至110000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加3500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的24次神威伤害。",3],[206,7,5,26,"1#11000000000|2#8400000|3#520000000|15#640000|1#32#1|2#32#1|3#32#1|15#32#1","4#17336#8000|4#15078#150","damage#2|2600|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1350|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:25|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|120000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2600%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1350%，同时本回合攻击力额外提高至1300%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9%，支援编队额外造成的神威伤害提高至120000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加4000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的25次神威伤害。",3],[207,7,5,27,"1#12000000000|2#9000000|3#540000000|15#680000|1#34#1|2#34#1|3#34#1|15#34#1","4#17336#8500|4#15079#150","damage#2|2700|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1400|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:26|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|130000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2700%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1400%，同时本回合攻击力额外提高至1350%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至9.5%，支援编队额外造成的神威伤害提高至13000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加4500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的26次神威伤害。",4],[208,7,5,28,"1#14000000000|2#9600000|3#560000000|15#720000|1#36#1|2#36#1|3#36#1|15#36#1","4#17336#9000|4#15080#150","damage#2|2800|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1500|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:27|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|140000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2800%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1500%，同时本回合攻击力额外提高至1400%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至10%，支援编队额外造成的神威伤害提高至140000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加5000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的27次神威伤害。",5],[209,7,5,29,"1#16000000000|2#10200000|3#580000000|15#760000|1#38#1|2#38#1|3#38#1|15#38#1","4#17336#9500|4#15081#150","damage#2|2900|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1550|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:28|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|160000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至2900%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1550%，同时本回合攻击力额外提高至1450%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至11%，支援编队额外造成的神威伤害提高至16000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加5500兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的28次神威伤害。",6],[210,7,5,30,"1#20000000000|2#10800000|3#600000000|15#800000|1#40#1|2#40#1|3#40#1|15#40#1","4#17336#10000|4#15082#150","damage#2|3000|0|0|0|0|0$AttactSpeed#buff#3|0|0|1600|0|1|0$nohurt#passive#3#type:realdmg&pve&usetimes:29|0|0|0|0|999|0$sdamage#effect#2#shenwei|180000e+16|0|0|0|0|79","对敌方全体目标造成伤害的攻击力总和提高至3000%；对抗玩法中支援队伍本回合的速度值提高至1600%，同时本回合攻击力额外提高至1500%，本回合免疫所有负面效果和控制效果；历练玩法中，支援队伍每存在1名侍从则支援侍从本场战斗的神威伤害额外提高至12%，支援编队额外造成的神威伤害提高至180000兆，支援侍从每次释放创神之梦额外附加6000兆神威伤害，支援编队中每位侍从可免疫来自首领的29次神威伤害。",7]]}