{"name":"创神特令","data":[["id","hero_type","star","hero_id2","star2","buff","text","awake_num","shenwei","hero_id","shenwei_type"],[1,1,7,0,0,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","创神之临生效时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,0,0,0],[2,1,8,0,0,"CTRL#buff#3#herotype:1_3&noclean|2000|0|0|0|999|0$DBF#buff#3#herotype:1_3&noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外提高己方辅助型和防御型单位2000点控制效果和2000点咒术效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[3,1,9,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,0,0,0],[4,1,10,0,0,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[5,1,11,0,0,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,0,0,0],[6,1,12,0,0,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[7,1,13,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,0,0,0],[8,1,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,0,0,0],[9,1,15,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|150|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+17|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至150%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外50兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加20兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,5.0e+17,0,0],[10,1,16,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+17|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外70兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加40兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,7.0e+17,0,0],[11,1,17,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至300%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外100兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加60兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,1.0e+18,0,0],[12,1,18,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外150兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加90兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,1.5e+18,0,0],[13,1,19,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|2e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加120兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,2.0e+18,0,0],[14,1,20,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|3.2e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至700%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外320兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加150兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,3.2e+18,0,0],[15,1,21,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,5.0e+18,0,0],[16,1,22,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外550兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加550兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,5.5e+18,0,0],[17,1,23,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1800%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外600兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,6.0e+18,0,0],[18,1,24,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|2200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至2200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外650兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加650兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,6.5e+18,0,0],[19,1,25,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|2600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至2600%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外700兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,7.0e+18,0,0],[20,1,26,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|3000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至3000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外750兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加750兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,7.5e+18,0,0],[21,1,27,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|3500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|8e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至3500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外800兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,8.0e+18,0,0],[22,1,28,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|4000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|9e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至4000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外900兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加900兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,9.0e+18,0,0],[23,1,29,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|4500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|10e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至4500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",150,1.0e+19,0,0],[24,1,30,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|5000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|12e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至5000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,1.2e+19,0,0],[25,1,31,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|5500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|15e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至5500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,1.5e+19,0,0],[26,1,32,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|6000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|18e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至6000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1800兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,1.8e+19,0,0],[27,1,33,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|6500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|22e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至6500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外2200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,2.2e+19,0,0],[28,1,34,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|7000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|25e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至7000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外2500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,2.5e+19,0,0],[29,1,35,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|7500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|30e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至7500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外3000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有防御型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,3.0e+19,0,0],[30,1,36,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|8000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|35e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至8000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外3500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",150,3.5e+19,0,0],[31,1,37,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|8500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|40e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至8500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外4000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,4.0e+19,0,0],[32,1,38,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|9000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|45e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至9000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外4500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,4.5e+19,0,0],[33,1,39,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|9500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|50e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至9500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外5000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,5.0e+19,0,0],[34,1,40,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|10000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|55e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至10000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外5500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,5.5e+19,0,0],[35,1,41,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|10500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|60e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至10500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外6000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,6.0e+19,0,0],[36,1,42,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|11000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|65e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至11000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外6500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,6.5e+19,0,0],[37,2,7,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[38,2,8,0,0,"shield#state#1|0|0|50|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值50%的护盾效果",0,0,0,0],[39,2,9,0,0,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,0,0,0],[40,2,10,0,0,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,0,0,0],[41,2,11,0,0,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","护盾效果提高至100%",0,0,0,0],[42,2,12,0,0,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,0,0,0],[43,2,13,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,0,0,0],[44,2,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,0,0,0],[45,2,15,0,0,"shield#state#1|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+18|0|0|0|999|0","护盾效果提高至200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外100兆神威伤害；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,1.0e+18,0,0],[46,2,16,0,0,"AD_Prc#buff#1|1000|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|1000|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|1000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|2e+18|0|0|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至1000点；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,2.0e+18,0,0],[47,2,17,0,0,"Dodge#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|3e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点格挡值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,3.0e+18,0,0],[48,2,18,0,0,"Hatred1#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|4e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点破界值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,4.0e+18,0,0],[49,2,19,0,0,"Accuracy#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点破击值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,5.0e+18,0,0],[50,2,20,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至700兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,7.0e+18,0,0],[51,2,21,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:2|0|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+19|0|0|0|999|0","自身可免疫致命伤害的次数提高至2次；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,1.0e+19,0,0],[52,2,22,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|450|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|12e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至450%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,1.2e+19,0,0],[53,2,23,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|13e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,1.3e+19,0,0],[54,2,24,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|550|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|14e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至550%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,1.4e+19,0,0],[55,2,25,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|15e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至600%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,1.5e+19,0,0],[56,2,26,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|650|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|16e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至650%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,1.6e+19,0,0],[57,2,27,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|18e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至700%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,1.8e+19,0,0],[58,2,28,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|20e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至800%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加2000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,2.0e+19,0,0],[59,2,29,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|24e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至900%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",150,2.4e+19,0,0],[60,2,30,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|28e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1000%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,2.8e+19,0,0],[61,2,31,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|32e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1100%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,3.2e+19,0,0],[62,2,32,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|36e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1200%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,3.6e+19,0,0],[63,2,33,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|40e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1300%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至4000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,4.0e+19,0,0],[64,2,34,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|46e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1400%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至4500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,4.5e+19,0,0],[65,2,35,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|50e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1500%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加5000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,5.0e+19,0,0],[66,2,36,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|50e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1600%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加5000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",100,5.0e+19,0,0],[67,2,37,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|55e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1700%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加5500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,5.5e+19,0,0],[68,2,38,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|60e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1800%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至6000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加6000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,6.0e+19,0,0],[69,2,39,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|65e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1900%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至6500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加6500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,6.5e+19,0,0],[70,2,40,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|70e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2000%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至7000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加7000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,7.0e+19,0,0],[71,2,41,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|75e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2100%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至7500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加7500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,7.5e+19,0,0],[72,2,42,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|80e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2200%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至8000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加8000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,8.0e+19,0,0],[73,3,7,0,0,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","创神之临生效时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,0,0,0],[74,3,8,0,0,"CTRL#buff#3#herotype:1_3&noclean|2000|0|0|0|999|0$DBF#buff#3#herotype:1_3&noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外提高己方辅助型和防御型单位2000点控制效果和2000点咒术效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[75,3,9,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,0,0,0],[76,3,10,0,0,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[77,3,11,0,0,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,0,0,0],[78,3,12,0,0,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,0,0],[79,3,13,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,0,0,0],[80,3,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,0,0,0],[81,3,15,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|150|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+17|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至150%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外50兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加20兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,5.0e+17,0,0],[82,3,16,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+17|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外70兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加40兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,7.0e+17,0,0],[83,3,17,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至300%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外100兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加60兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,1.0e+18,0,0],[84,3,18,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外150兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加90兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,1.5e+18,0,0],[85,3,19,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|2e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加120兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,2.0e+18,0,0],[86,3,20,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|3.2e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至700%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外320兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加150兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,3.2e+18,0,0],[87,3,21,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,5.0e+18,0,0],[88,3,22,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外550兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加550兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",150,5.5e+18,0,0],[89,3,23,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|1800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至1800%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外600兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",200,6.0e+18,0,0],[90,3,24,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|2200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至2200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外650兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加650兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",300,6.5e+18,0,0],[91,3,25,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|2600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至2600%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外700兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",400,7.0e+18,0,0],[92,3,26,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|3000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7.5e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至3000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外750兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加750兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",500,7.5e+18,0,0],[93,3,27,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|3500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|8e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至3500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外800兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",700,8.0e+18,0,0],[94,3,28,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|4000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|9e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至4000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外900兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加900兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",1000,9.0e+18,0,0],[95,3,29,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|4500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|10e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至4500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",150,1.0e+19,0,0],[96,3,30,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|5000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|12e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至5000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,1.2e+19,0,0],[97,3,31,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|5500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|15e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至5500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,1.5e+19,0,0],[98,3,32,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|6000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|18e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至6000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外1800兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,1.8e+19,0,0],[99,3,33,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|6500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|22e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至6500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外2200兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,2.2e+19,0,0],[100,3,34,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|7000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|25e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至7000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外2500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,2.5e+19,0,0],[101,3,35,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|7500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|30e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至7500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外3000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,3.0e+19,0,0],[102,3,36,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|8000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|35e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至8000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外3500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值100点。",150,3.5e+19,0,0],[103,3,37,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|8500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|40e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至8500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外4000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值200点。",200,4.0e+19,0,0],[104,3,38,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|9000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|45e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至9000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外4500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值300点。",300,4.5e+19,0,0],[105,3,39,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|9500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|50e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至9500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外5000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值400点。",400,5.0e+19,0,0],[106,3,40,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|10000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|55e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至10000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外5500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值500点。",500,5.5e+19,0,0],[107,3,41,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|10500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|60e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至10500%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外6000兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值700点。",700,6.0e+19,0,0],[108,3,42,0,0,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|11000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|65e+18|0|0|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至11000%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外6500兆神威伤害（该神威伤害不受其他神威增幅技能效果的影响，可于其他附加神威伤害叠加）；同时所有辅助型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他辅助型或防御型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值1000点。",1000,6.5e+19,0,0],[109,0,7,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,510,0],[110,0,8,0,0,"shield#state#1|0|0|50|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值50%的护盾效果",0,0,510,0],[111,0,9,0,0,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,0,510,0],[112,0,10,0,0,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,0,510,0],[113,0,11,0,0,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","护盾效果提高至100%",0,0,510,0],[114,0,12,0,0,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,0,510,0],[115,0,13,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,0,510,0],[116,0,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,0,510,0],[117,0,15,0,0,"shield#state#1|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|50e+16|0|0|0|999|0","护盾效果提高至200%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时，附加额外50兆神威伤害；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值150点。",150,1.0e+18,510,0],[118,0,16,0,0,"AD_Prc#buff#1|1000|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|1000|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|1000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|100e+16|0|0|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至1000点；在神锋百炼中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至100兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值200点。",200,2.0e+18,510,0],[119,0,17,0,0,"Dodge#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|150e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点格挡值；在神锋百炼中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至150兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值300点。",300,3.0e+18,510,0],[120,0,18,0,0,"Hatred1#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|200e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破界值；在神锋百炼中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值400点。",400,4.0e+18,510,0],[121,0,19,0,0,"Accuracy#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|300e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破击值；在神锋百炼中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值500点。",500,5.0e+18,510,0],[122,0,20,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|400e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至400%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值700点。",700,7.0e+18,510,0],[123,0,21,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:2|0|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|500e+16|0|0|0|999|0","自身可免疫致命伤害的次数提高至2次；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·世界先生】觉醒值1000点。",1000,1.0e+19,510,0],[124,0,22,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|450|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|12e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至450%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值100点。",150,1.2e+19,510,0],[125,0,23,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|13e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至500%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值200点。",200,1.3e+19,510,0],[126,0,24,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|550|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|14e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至550%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值300点。",300,1.4e+19,510,0],[127,0,25,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|15e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至600%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值400点。",400,1.5e+19,510,0],[128,0,26,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|650|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|16e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至650%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值500点。",500,1.6e+19,510,0],[129,0,27,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|18e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至700%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值700点。",700,1.8e+19,510,0],[130,0,28,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|20e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至800%；在神锋百炼中凌砺每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·慧剑破无明】觉醒值1000点。",1000,2.0e+19,510,0],[131,0,29,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|850|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|22e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至850%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值100点。",150,2.2e+19,510,0],[132,0,30,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|24e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至900%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值200点。",200,2.4e+19,510,0],[133,0,31,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|950|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|26e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至950%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值300点。",300,2.6e+19,510,0],[134,0,32,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|28e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1000%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值400点。",400,2.8e+19,510,0],[135,0,33,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|30e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1100%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值500点。",500,3.0e+19,510,0],[136,0,34,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|35e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1200%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值700点。",700,3.5e+19,510,0],[137,0,35,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:ghsecret|40e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1300%；在神锋百炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至4000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·以身作聘】觉醒值1000点。",1000,4.0e+19,510,0],[138,0,7,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",321,0],[139,0,8,0,0,"shield#state#1|0|0|50|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值50%的护盾效果",0,"",321,0],[140,0,9,0,0,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",321,0],[141,0,10,0,0,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",321,0],[142,0,11,0,0,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","护盾效果提高至100%",0,"",321,0],[143,0,12,0,0,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",321,0],[144,0,13,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",321,0],[145,0,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",321,0],[146,0,15,0,0,"shield#state#1|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|50e+16|0|0|0|999|0","护盾效果提高至200%；在昼夜之战昼阴玩法中永曌每回合首次造成伤害时，附加额外50兆神威伤害；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值150点。",150,1.0e+18,321,0],[147,0,16,0,0,"AD_Prc#buff#1|1000|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|1000|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|1000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|100e+16|0|0|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至1000点；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至100兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值200点。",200,2.0e+18,321,0],[148,0,17,0,0,"Dodge#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|150e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点格挡值；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至150兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值300点。",300,3.0e+18,321,0],[149,0,18,0,0,"Hatred1#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|200e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破界值；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值400点。",400,4.0e+18,321,0],[150,0,19,0,0,"Accuracy#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|300e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破击值；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值500点。",500,5.0e+18,321,0],[151,0,20,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|400e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至400%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值700点。",700,7.0e+18,321,0],[152,0,21,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:2|0|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|500e+16|0|0|0|999|0","自身可免疫致命伤害的次数提高至2次；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·赤晖深坠】觉醒值1000点。",1000,1.0e+19,321,0],[153,0,22,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|450|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|12e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至450%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值150点。",150,1.2e+19,321,0],[154,0,23,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|13e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至500%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值200点。",200,1.3e+19,321,0],[155,0,24,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|550|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|14e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至550%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值300点。",300,1.4e+19,321,0],[156,0,25,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|15e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至600%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值400点。",400,1.5e+19,321,0],[157,0,26,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|650|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|16e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至650%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值500点。",500,1.6e+19,321,0],[158,0,27,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|18e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至700%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值700点。",700,1.8e+19,321,0],[159,0,28,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:dnpve|20e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至800%；在昼夜之战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·踽踽殉道途】觉醒值1000点。",1000,2.0e+19,321,0],[160,0,7,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,0,375,0],[161,0,8,0,0,"shield#state#1|0|0|50|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值50%的护盾效果",0,0,375,0],[162,0,9,0,0,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,0,375,0],[163,0,10,0,0,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,0,375,0],[164,0,11,0,0,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","护盾效果提高至100%",0,0,375,0],[165,0,12,0,0,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,0,375,0],[166,0,13,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,0,375,0],[167,0,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,0,375,0],[168,0,15,0,0,"shield#state#1|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|50e+16|0|0|0|999|0","护盾效果提高至200%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时，附加额外50兆神威伤害；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值150点。",150,1.0e+18,375,0],[169,0,16,0,0,"AD_Prc#buff#1|1000|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|1000|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|1000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|100e+16|0|0|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至1000点；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至100兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值200点。",200,2.0e+18,375,0],[170,0,17,0,0,"Dodge#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|150e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点格挡值；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至150兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值300点。",300,3.0e+18,375,0],[171,0,18,0,0,"Hatred1#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|200e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破界值；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值400点。",400,4.0e+18,375,0],[172,0,19,0,0,"Accuracy#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|300e+16|0|0|0|999|0","额外提高2000点破击值；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值500点。",500,5.0e+18,375,0],[173,0,20,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|400e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至400%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值700点。",700,7.0e+18,375,0],[174,0,21,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:2|0|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|500e+16|0|0|0|999|0","自身可免疫致命伤害的次数提高至2次；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·晧郎失箸】觉醒值1000点。",1000,1.0e+19,375,0],[175,0,22,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|450|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|12e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至450%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值150点。",150,1.2e+19,375,0],[176,0,23,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|13e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至500%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值200点。",200,1.3e+19,375,0],[177,0,24,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|550|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|14e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至550%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值300点。",300,1.4e+19,375,0],[178,0,25,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|15e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至600%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值400点。",400,1.5e+19,375,0],[179,0,26,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|650|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|16e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至650%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值500点。",500,1.6e+19,375,0],[180,0,27,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|18e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至700%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加1800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值700点。",700,1.8e+19,375,0],[181,0,28,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|20e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至800%；在归墟圣战昼阴玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中放创神之梦时，可额外附加2000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·浮槎一渡】觉醒值1000点。",1000,2.0e+19,375,0],[182,0,29,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|850|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|22e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至850%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值100点。",100,2.2e+19,375,0],[183,0,30,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|24e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至900%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值200点。",200,2.4e+19,375,0],[184,0,31,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|950|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|26e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至950%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2600兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值300点。",300,2.6e+19,375,0],[185,0,32,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|28e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1000%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2800兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值400点。",400,2.8e+19,375,0],[186,0,33,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|30e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1100%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值500点。",500,3.0e+19,375,0],[187,0,34,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|35e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1200%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值700点。",700,3.5e+19,375,0],[188,0,35,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:gxsz2|40e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1300%；在归墟圣战昼阴玩法中独孤皓每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至4000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·紫蜃机变】觉醒值1000点。",1000,4.0e+19,375,0],[189,0,1,187,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",637,0],[190,0,2,187,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",637,0],[191,0,3,187,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",637,0],[192,0,4,187,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",637,0],[193,0,5,187,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",637,0],[194,0,6,187,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",637,0],[195,0,7,187,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",637,0],[196,0,1,100,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",638,0],[197,0,2,100,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",638,0],[198,0,3,100,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",638,0],[199,0,4,100,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",638,0],[200,0,5,100,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",638,0],[201,0,6,100,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",638,0],[202,0,7,100,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",638,0],[203,0,1,72,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",48,0],[204,0,2,72,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",48,0],[205,0,3,72,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",48,0],[206,0,4,72,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",48,0],[207,0,5,72,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",48,0],[208,0,6,72,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",48,0],[209,0,7,72,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",48,0],[210,0,7,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",72,0],[211,0,8,0,0,"shield#state#1|0|0|50|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值50%的护盾效果",0,"",72,0],[212,0,9,0,0,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",72,0],[213,0,10,0,0,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",72,0],[214,0,11,0,0,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","护盾效果提高至100%",0,"",72,0],[215,0,12,0,0,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",72,0],[216,0,13,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",72,0],[217,0,14,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",72,0],[218,0,15,0,0,"shield#state#1|0|0|200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+18|0|0|0|999|0","护盾效果提高至200%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时，附加额外100兆神威伤害；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加100兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[219,0,16,0,0,"AD_Prc#buff#1|1000|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|1000|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|1000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|2e+18|0|0|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至1000点；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至200兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[220,0,17,0,0,"Dodge#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|3e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点格挡值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至300兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[221,0,18,0,0,"Hatred1#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|4e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点破界值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至400兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[222,0,19,0,0,"Accuracy#buff#1|2000|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5e+18|0|0|0|999|0","额外提高2000点破击值；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[223,0,20,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|400|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至400%；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至700兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[224,0,21,0,0,"diemian#buff#1#noclean&ef:2|0|0|0|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|1e+19|0|0|0|999|0","自身可免疫致命伤害的次数提高至2次；在武林盟和机关试炼玩法中{0}每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至1000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·{1}】觉醒值{2}点。",0,"",72,0],[225,0,22,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|450|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|20e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至450%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至2000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值100点。",100,"",72,0],[226,0,23,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|500|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|30e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至500%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至3000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值200点。",200,"",72,0],[227,0,24,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|550|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|40e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至550%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至4000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值300点。",300,"",72,0],[228,0,25,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|50e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至600%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值400点。",400,"",72,0],[229,0,26,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|650|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|60e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至650%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至6000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值500点。",500,"",72,0],[230,0,27,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|80e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至700%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至8000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值700点。",700,"",72,0],[231,0,28,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|100e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至800%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至10000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·噬澜渊道】觉醒值1000点。",1000,"",72,0],[232,0,29,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|850|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|150e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至850%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至15000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2200兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值100点。",100,"",72,0],[233,0,30,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|200e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至900%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至20000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2400兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值200点。",200,"",72,0],[234,0,31,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|950|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|250e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至950%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至25000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2600兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值300点。",300,"",72,0],[235,0,32,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|300e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1000%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至30000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加2800兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值400点。",400,"",72,0],[236,0,33,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|350e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1100%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至35000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值500点。",500,"",72,0],[237,0,34,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|400e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1200%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至40000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加3500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值700点。",700,"",72,0],[238,0,35,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1300|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|500e+18|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1300%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至50000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加4000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·寸晖泡影】觉醒值1000点。",1000,"",72,0],[239,0,36,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1600|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5000e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1600%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加5000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值100点。",100,"",72,0],[240,0,37,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1700|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|5500e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1700%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至5500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加5500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值200点。",200,"",72,0],[241,0,38,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1800|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6000e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1800%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至6000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加6000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值300点。",300,"",72,0],[242,0,39,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|1900|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|6500e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至1900%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至6500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加6500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值400点。",400,"",72,0],[243,0,40,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2000|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7000e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2000%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至7000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加7000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值500点。",500,"",72,0],[244,0,41,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2100|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|7500e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2100%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至7500兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加7500兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值700点。",700,"",72,0],[245,0,42,0,0,"AD#buff#1#noclean|0|0|2200|0|999|0$atkef#passive#1#ef:shenweit&mode:(wlm|jgsl)|8000e+16|0|0|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至2200%；在武林盟和机关试炼玩法中每回合首次造成伤害时附加的神威伤害提高至8000兆；同时所有攻击型侍从在武林盟、机关试炼、巡捕试炼、神锋百炼、幽浮虚界释、秘宝贪魔玩法中释放创神之梦时，可额外附加8000兆神威伤害（不用出战也可生效，与其他攻击型侍从该效果叠加）；家族觉醒功能中，增加【创神之梦·珠忆惘然】觉醒值1000点。",1000,"",72,0],[246,0,1,521,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",522,0],[247,0,2,521,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",522,0],[248,0,3,521,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",522,0],[249,0,4,521,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",522,0],[250,0,5,521,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",522,0],[251,0,6,521,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",522,0],[252,0,7,521,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",522,0],[253,0,1,311,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",346,0],[254,0,2,311,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",346,0],[255,0,3,311,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控值和2000点抵抗值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",346,0],[256,0,4,311,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",346,0],[257,0,5,311,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",346,0],[258,0,6,311,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",346,0],[259,0,7,311,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",346,0],[260,0,1,310,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",508,0],[261,0,2,310,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",508,0],[262,0,3,310,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",508,0],[263,0,4,310,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",508,0],[264,0,5,310,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",508,0],[265,0,6,310,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",508,0],[266,0,7,310,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",508,0],[267,0,1,177,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",178,0],[268,0,2,177,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",178,0],[269,0,3,177,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",178,0],[270,0,4,177,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",178,0],[271,0,5,177,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",178,0],[272,0,6,177,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",178,0],[273,0,7,177,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",178,0],[274,0,1,332,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",166,0],[275,0,2,332,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",166,0],[276,0,3,332,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",166,0],[277,0,4,332,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",166,0],[278,0,5,332,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",166,0],[279,0,6,332,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",166,0],[280,0,7,332,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",166,0],[281,0,1,349,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",520,0],[282,0,2,349,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",520,0],[283,0,3,349,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",520,0],[284,0,4,349,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",520,0],[285,0,5,349,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",520,0],[286,0,6,349,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",520,0],[287,0,7,349,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",520,0],[288,0,1,318,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",678,0],[289,0,2,318,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",678,0],[290,0,3,318,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",678,0],[291,0,4,318,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",678,0],[292,0,5,318,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",678,0],[293,0,6,318,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",678,0],[294,0,7,318,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",678,0],[295,0,1,388,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",687,0],[296,0,2,388,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",687,0],[297,0,3,388,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控值和2000点抵抗值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",687,0],[298,0,4,388,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",687,0],[299,0,5,388,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",687,0],[300,0,6,388,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",687,0],[301,0,7,388,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",687,0],[302,0,1,321,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",695,0],[303,0,2,321,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",695,0],[304,0,3,321,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",695,0],[305,0,4,321,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",695,0],[306,0,5,321,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",695,0],[307,0,6,321,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",695,0],[308,0,7,321,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",695,0],[309,0,1,183,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",361,0],[310,0,2,183,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",361,0],[311,0,3,183,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",361,0],[312,0,4,183,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",361,0],[313,0,5,183,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",361,0],[314,0,6,183,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",361,0],[315,0,7,183,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",361,0],[316,0,1,501,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",700,0],[317,0,2,501,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",700,0],[318,0,3,501,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",700,0],[319,0,4,501,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",700,0],[320,0,5,501,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",700,0],[321,0,6,501,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",700,0],[322,0,7,501,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",700,0],[323,0,1,503,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",701,0],[324,0,2,503,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",701,0],[325,0,3,503,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",701,0],[326,0,4,503,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",701,0],[327,0,5,503,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",701,0],[328,0,6,503,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",701,0],[329,0,7,503,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",701,0],[330,0,1,356,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",705,0],[331,0,2,356,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",705,0],[332,0,3,356,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",705,0],[333,0,4,356,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",705,0],[334,0,5,356,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",705,0],[335,0,6,356,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",705,0],[336,0,7,356,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",705,0],[337,0,1,375,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",707,0],[338,0,2,375,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",707,0],[339,0,3,375,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",707,0],[340,0,4,375,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",707,0],[341,0,5,375,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",707,0],[342,0,6,375,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",707,0],[343,0,7,375,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",707,0],[344,0,1,338,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",709,0],[345,0,2,338,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",709,0],[346,0,3,338,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",709,0],[347,0,4,338,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",709,0],[348,0,5,338,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",709,0],[349,0,6,338,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",709,0],[350,0,7,338,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",709,0],[351,0,1,549,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",711,0],[352,0,2,549,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",711,0],[353,0,3,549,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",711,0],[354,0,4,549,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",711,0],[355,0,5,549,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",711,0],[356,0,6,549,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",711,0],[357,0,7,549,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",711,0],[358,0,1,510,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",713,0],[359,0,2,510,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",713,0],[360,0,3,510,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",713,0],[361,0,4,510,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",713,0],[362,0,5,510,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",713,0],[363,0,6,510,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",713,0],[364,0,7,510,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",713,0],[365,0,1,332,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",715,0],[366,0,2,332,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",715,0],[367,0,3,332,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",715,0],[368,0,4,332,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",715,0],[369,0,5,332,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",715,0],[370,0,6,332,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",715,0],[371,0,7,332,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",715,0],[372,0,1,349,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",716,0],[373,0,2,349,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",716,0],[374,0,3,349,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",716,0],[375,0,4,349,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",716,0],[376,0,5,349,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",716,0],[377,0,6,349,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",716,0],[378,0,7,349,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",716,0],[379,0,1,72,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",341,0],[380,0,2,72,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",341,0],[381,0,3,72,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",341,0],[382,0,4,72,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",341,0],[383,0,5,72,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",341,0],[384,0,6,72,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",341,0],[385,0,7,72,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",341,0],[386,0,1,177,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",720,0],[387,0,2,177,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",720,0],[388,0,3,177,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",720,0],[389,0,4,177,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",720,0],[390,0,5,177,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",720,0],[391,0,6,177,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",720,0],[392,0,7,177,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",720,0],[393,0,1,156,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",722,0],[394,0,2,156,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",722,0],[395,0,3,156,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",722,0],[396,0,4,156,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",722,0],[397,0,5,156,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",722,0],[398,0,6,156,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",722,0],[399,0,7,156,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",722,0],[400,0,1,367,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",724,0],[401,0,2,367,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",724,0],[402,0,3,367,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",724,0],[403,0,4,367,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",724,0],[404,0,5,367,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",724,0],[405,0,6,367,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",724,0],[406,0,7,367,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",724,0],[407,0,1,382,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",725,0],[408,0,2,382,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",725,0],[409,0,3,382,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",725,0],[410,0,4,382,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",725,0],[411,0,5,382,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",725,0],[412,0,6,382,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",725,0],[413,0,7,382,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",725,0],[414,0,1,310,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",727,0],[415,0,2,310,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",727,0],[416,0,3,310,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",727,0],[417,0,4,310,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",727,0],[418,0,5,310,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",727,0],[419,0,6,310,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",727,0],[420,0,7,310,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",727,0],[421,0,1,187,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",729,0],[422,0,2,187,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",729,0],[423,0,3,187,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",729,0],[424,0,4,187,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",729,0],[425,0,5,187,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",729,0],[426,0,6,187,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",729,0],[427,0,7,187,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",729,0],[428,0,1,564,2,"AD#buff#1#noclean|0|0|100|0|999|0","创神之临生效时，额外提高自身100%攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",731,0],[429,0,2,564,4,"shield#state#1|0|0|100|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|900|0|999|0","额外获得可吸收自身最大生命值100%的护盾效果",0,"",731,0],[430,0,3,564,6,"AD_Prc#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|300|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|300|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高300点穿透、300点暴击、300点暴击效果",0,"",731,0],[431,0,4,564,8,"twicedmg#effect#0#baoji|0|0|50|0|0|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","暴击时，可额外造成50%的伤害",0,"",731,0],[432,0,5,564,10,"AD_Prc#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD_CRT#buff#1|500|0|0|0|999|0$CRT_Eff#buff#1|500|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","穿透、暴击、暴击效果均提高至500点",0,"",731,0],[433,0,6,564,12,"AD#buff#1#noclean|0|0|200|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","自身攻击力增益效果提高至200%",0,"",731,0],[434,0,7,564,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#1#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",731,0],[435,0,1,338,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",733,0],[436,0,2,338,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",733,0],[437,0,3,338,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",733,0],[438,0,4,338,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",733,0],[439,0,5,338,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",733,0],[440,0,6,338,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",733,0],[441,0,7,338,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",733,0],[442,0,1,311,2,"AD#buff#1|0|0|100|0|999|0","进入战斗时，额外提高自身100%攻击力。",0,"",735,0],[443,0,2,311,4,"CRT_Eff#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0$AD_CRT#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0","额外提高自身20%暴击值和20%暴击效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",735,0],[444,0,3,311,6,"Hatred1#buff#1#noclean|3000|0|0|0|999|0$Accuracy#buff#1#noclean|3000|0|0|0|999|0","额外提高自身3000点破界和3000点破击，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",735,0],[445,0,4,311,8,"AD#buff#1|0|0|200|0|999|0","自身攻击力额外提高至200%。",0,"",735,0],[446,0,5,311,10,"IM_CTRL#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0$IM_DBF#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0","额外提高自身20%免控值和20%抵抗值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",735,0],[447,0,6,311,12,"AD#buff#1|0|0|300|0|999|0","自身攻击力额外提高至300%。",0,"",735,0],[448,0,7,311,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",735,0],[449,0,1,521,2,"AD#buff#1|0|0|100|0|999|0","进入战斗时，额外提高自身100%攻击力。",0,"",601,0],[450,0,2,521,4,"CRT_Eff#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0$AD_CRT#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0","额外提高自身20%暴击值和20%暴击效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",601,0],[451,0,3,521,6,"Hatred1#buff#1#noclean|3000|0|0|0|999|0$Accuracy#buff#1#noclean|3000|0|0|0|999|0","额外提高自身3000点破界和3000点破击，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",601,0],[452,0,4,521,8,"AD#buff#1|0|0|200|0|999|0","自身攻击力额外提高至200%。",0,"",601,0],[453,0,5,521,10,"IM_CTRL#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0$IM_DBF#buff#1#noclean|0|0|20|0|999|0","额外提高自身20%免控值和20%抵抗值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",601,0],[454,0,6,521,12,"AD#buff#1|0|0|300|0|999|0","自身攻击力额外提高至300%。",0,"",601,0],[455,0,7,521,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",601,0],[456,0,1,388,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",737,0],[457,0,2,388,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",737,0],[458,0,3,388,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",737,0],[459,0,4,388,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",737,0],[460,0,5,388,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",737,0],[461,0,6,388,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",737,0],[462,0,7,388,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",737,0],[463,0,1,501,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",740,0],[464,0,2,501,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",740,0],[465,0,3,501,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",740,0],[466,0,4,501,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",740,0],[467,0,5,501,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",740,0],[468,0,6,501,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",740,0],[469,0,7,501,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",740,0],[470,0,1,503,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",739,0],[471,0,2,503,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",739,0],[472,0,3,503,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",739,0],[473,0,4,503,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",739,0],[474,0,5,503,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",739,0],[475,0,6,503,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",739,0],[476,0,7,503,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",739,0],[477,0,1,375,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",742,0],[478,0,2,375,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",742,0],[479,0,3,375,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",742,0],[480,0,4,375,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",742,0],[481,0,5,375,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",742,0],[482,0,6,375,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",742,0],[483,0,7,375,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",742,0],[484,0,1,510,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",744,0],[485,0,2,510,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",744,0],[486,0,3,510,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",744,0],[487,0,4,510,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",744,0],[488,0,5,510,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",744,0],[489,0,6,510,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",744,0],[490,0,7,510,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",744,0],[491,0,1,156,2,"barrier#state#1#self|0|0|150|0|999|0","进入战斗时，额外提供自身150%最大生命值的结界效果",0,"",746,0],[492,0,2,156,4,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|50|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|2700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位50%的攻击力，该效果不可被驱散持续整场战斗。",0,"",746,0],[493,0,3,156,6,"IM_CTRL#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$IM_DBF#buff#3#noclean|2000|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|8100|0|999|0","额外提高己方全体单位2000点免控和2000点抵抗效果，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",746,0],[494,0,4,156,8,"barrier#state#1#self|0|0|300|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|24300|0|999|0","结界效果提高至自身最大生命值300%",0,"",746,0],[495,0,5,156,10,"AttactSpeed#buff#3#noclean|0|0|20|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|72900|0|999|0","额外提高己方全体单位20%速度值，该效果不可被驱散持续整场战斗",0,"",746,0],[496,0,6,156,12,"AD#buff#3#herotype2&noclean|0|0|100|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|218700|0|999|0","额外提高己方攻击型单位攻击力的效果提高至100%",0,"",746,0],[497,0,7,156,14,"diemian#buff#1#noclean&ef:1|0|0|0|0|999|0$AD#passive#skill_1_1_max_h_AD#mode:(wlm|jgsl)|0|0|656100|0|999|0","自身可免疫一次致命伤害",0,"",746,0]]}