{"name":"宠物特效","data":[["id","cat_id","type","talent","level","skill","skill_group"],[1001,0,1,100,1,"AD#passive#3#herotype2|0|0|20|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|5000|0|0|0|999|0","宠物会伴随【时空之临】效果一并出战，进入战斗后己方全体单位根据自身类型提高属性：己方攻击型单位提高20%攻击力，防御型和辅助型单位提高5000点免控值；该效果为光环效果，持续整场战斗。"],[1002,0,1,100,100,"damage#0|0|0|10|0|0|0","战斗中，己方创神侍从每释放1次创神之梦，可增加宠物1点萌力，每7点萌力可获得1层萌宠之力，可在每回合结束时根据萌宠之力层数，对敌方全体造成己方全体攻击力10%的伤害。"],[1003,0,1,100,200,"AD#passive#3#herotype2|0|0|40|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|10000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至40%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至10000点。"],[1004,0,1,100,300,"barrier#state#3|0|0|20|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值20%的结界效果"],[1005,0,1,100,400,"AD#passive#3#herotype2|0|0|70|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|15000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至70%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至15000点。"],[1006,0,1,100,500,"mpup#effect#3|0|0|200|0|0|0","“宠物之力”可额外恢复己方全体200点怒气值"],[1007,0,1,100,600,"AD#passive#3#herotype2|0|0|100|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|20000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至100%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至20000点。"],[1008,0,1,100,700,"damage#0|0|0|20|0|0|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力20%"],[1009,0,1,100,800,"AD#passive#3#herotype2|0|0|150|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|25000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至150%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至25000点。"],[1010,0,1,100,900,"barrier#state#3|0|0|40|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值的结界效果提高至40%"],[1011,0,1,100,1000,"AD#passive#3#herotype2|0|0|250|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|30000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至250%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至30000点。"],[1012,0,1,100,1100,"damage#0|0|0|40|0|0|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力40%"],[1013,0,1,100,1200,"AD#passive#3#herotype2|0|0|300|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|40000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至300%，防御型和辅助型单位的免控效果提高至40000点。"],[1014,0,1,130,1,"AD#passive#3#herotype2|0|0|40|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|10000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|10000|0|0|0|999|0","宠物会伴随【时空之临】效果一并出战，进入战斗后己方全体单位根据自身类型提高属性：己方攻击型单位提高40%攻击力，防御型和辅助型单位提高10000点免控值和10000点抵抗值；该效果为光环效果，持续整场战斗。"],[1015,0,1,130,100,"damage#0|0|0|20|0|0|0$Hatred1#passive#3#herotype2|2000|0|0|0|999|0$Accuracy1#passive#3#herotype2|1000|0|0|0|999|0","战斗中，己方创神侍从每释放1次创神之梦，可增加宠物1点萌力，每7点萌力可获得1层萌宠之力，可在每回合结束时根据萌宠之力层数，对敌方全体造成己方全体攻击力20%的伤害，同时提高攻击型单位2000点破界和1000点破击。"],[1016,0,1,130,200,"AD#passive#3#herotype2|0|0|70|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|20000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|20000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至70%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至20000点。"],[1017,0,1,130,300,"barrier#state#3|0|0|30|0|999|0$shield#state#3|0|0|30|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值30%的结界和30%护盾效果"],[1018,0,1,130,400,"AD#passive#3#herotype2|0|0|100|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|30000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|30000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至100%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至30000点。"],[1019,0,1,130,500,"mpup#effect#3|0|0|200|0|0|0$HP#passive#3#3|0|0|20|0|999|0","“宠物之力”可额外恢复己方全体200点怒气值和20%最大生命值"],[1020,0,1,130,600,"AD#passive#3#herotype2|0|0|150|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|40000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|40000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至150%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至40000点。"],[1021,0,1,130,700,"damage#0|0|0|40|0|0|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力40%"],[1022,0,1,130,800,"AD#passive#3#herotype2|0|0|200|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|60000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|60000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至200%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至60000点。"],[1023,0,1,130,900,"barrier#state#3|0|0|50|0|999|0$HP#passive#3#3|0|0|50|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值的结界和护盾效果提高至50%"],[1024,0,1,130,1000,"AD#passive#3#herotype2|0|0|300|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|70000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|70000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至300%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至70000点。"],[1025,0,1,130,1100,"damage#0|0|0|80|0|0|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力80%"],[1026,0,1,130,1200,"AD#passive#3#herotype2|0|0|400|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|80000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|80000|0|0|0|999|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至400%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至80000点。"],[1027,0,1,150,1,"AD#passive#3#herotype2|0|0|100|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|20000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|20000|0|0|0|999|0$AttactSpeed#buff#3#ceng10#trigger:round&pvp|0|0|5|0|0|0","宠物会伴随【时空之临】效果一并出战，进入战斗后己方全体单位根据自身类型提高属性：己方攻击型单位提高100%攻击力，防御型和辅助型单位提高20000点免控值和20000点抵抗值；该效果为光环效果，持续整场战斗；对抗玩法中，每个回合开始时己方全体提高5%速度值，最高可提高至50%。"],[1028,0,1,150,100,"damage#0|0|0|80|0|0|0$Hatred1#passive#3#herotype2|4000|0|0|0|999|0$Accuracy1#passive#3#herotype2|2000|0|0|0|999|0$cszmsw#state#3#ceng20|20e+16|0|0|0|999|0","战斗中，己方创神侍从每释放1次创神之梦，可增加宠物1点萌力，每7点萌力可获得1层萌宠之力，可在每回合结束时根据萌宠之力层数，对敌方全体造成己方全体攻击力80%的伤害，同时提高攻击型单位4000点破界和2000点破击；历练玩法中，每释放1层萌宠之力可提高己方全体侍从20兆创神之梦的伤害，最高可提高至400兆。"],[1029,0,1,150,200,"AD#passive#3#herotype2|0|0|200|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|40000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|40000|0|0|0|999|0$redebuff#3|1|0|0|0|0|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至200%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至40000点；对抗玩法中，每次触发萌宠之力时，可解除己方全体单位1个负面效果。"],[1030,0,1,150,300,"barrier#state#3|0|0|50|0|999|0$shield#state#3|0|0|50|0|999|0$cszmsw#state#3#ceng20|40e+16|0|0|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值50%的结界和50%护盾效果；历练玩法中，每释放1层萌宠之力提高的创神之梦伤害提高至40兆，最高可提高至800兆。"],[1031,0,1,150,400,"AD#passive#3#herotype2|0|0|300|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|50000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|50000|0|0|0|999|0$uncontrol#buff#3|1|0|0|0|0|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至300%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至50000点；对抗玩法中，每次触发萌宠之力时，可解除己方全体单位1个控制效果。"],[1032,0,1,150,500,"mpup#effect#3|0|0|300|0|0|0$HP#passive#3#3|0|0|30|0|999|0$cszmsw#state#3#ceng20|60e+16|0|0|0|999|0","“宠物之力”可额外恢复己方全体300点怒气值和30%最大生命值；历练玩法中，每释放1层萌宠之力提高的创神之梦伤害提高至60兆。"],[1033,0,1,150,600,"AD#passive#3#herotype2|0|0|400|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|60000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|60000|0|0|0|999|0$redebuff#3|2|0|0|0|0|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至400%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至60000点；对抗玩法中，每次触发萌宠之力时，可解除己方全体单位负面效果数量提高至2个。"],[1034,0,1,150,700,"damage#0|0|0|120|0|0|0$cszmsw#state#3#ceng20|80e+16|0|0|0|999|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力120%；历练玩法中，每释放1层萌宠之力提高的创神之梦伤害提高至80兆，最高可提高至1600兆。"],[1035,0,1,150,800,"AD#passive#3#herotype2|0|0|500|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|80000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|80000|0|0|0|999|0$redebuff#3|3|0|0|0|0|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至500%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至80000点；对抗玩法中，每次触发萌宠之力时，可解除己方全体单位负面效果数量提高至3个。"],[1036,0,1,150,900,"barrier#state#3|0|0|80|0|999|0$HP#passive#3#3|0|0|80|0|999|0$cszmsw#state#3#ceng20|100e+16|0|0|0|999|0","“宠物之力”额外提供己方全体单位最大生命值的结界和护盾效果提高至80%；历练玩法中，每释放1层萌宠之力提高的创神之梦伤害提高至100兆，最高可提高至2000兆。"],[1037,0,1,150,1000,"AD#passive#3#herotype2|0|0|600|0|999|0$IM_CTRL#passive#3#herotype:1_3|100000|0|0|0|999|0$IM_DBF#passive#3#herotype:1_3|100000|0|0|0|999|0$addcsnl#effect#skill_-1_1_randomhero#every:1|-1|0|0|0|0|0","攻击型单位的攻击力提升效果提高至600%，防御型和辅助型单位的免控值和抵抗值效果提高至100000点；对抗玩法中，每次释放萌宠之力可额外减少敌方任意1名目标1点创神之临能量。"],[1038,0,1,150,1100,"damage#0|0|0|160|0|0|0$addcsnl#effect#skill_-1_2_randomhero#every:1|-1|0|0|0|0|0","“宠物之力”对敌方全体造成的伤害效果提高至己方全体攻击力160%；对抗玩法中，每次释放萌宠之力可额外减少敌方任意2名目标1点创神之临能量。"],[1039,0,1,150,1200,"addcsnl#effect#skill_1_1_randomhero#every:5|1|0|0|0|0|0","历练玩法中，每释放5层萌宠之力可恢复己方任意侍从1点创神之临能量。"],[2001,0,2,0,600,"cszmsw#passive#3#pve|10000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加1兆神威伤害。"],[2002,0,2,0,1200,"cszmsw#passive#3#pve|50000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加5兆神威伤害。"],[2003,0,2,0,1800,"cszmsw#passive#3#pve|100000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加10兆神威伤害。"],[2004,0,2,0,2400,"cszmsw#passive#3#pve|200000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加20兆神威伤害。"],[2005,0,2,0,3000,"cszmsw#passive#3#pve|500000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加50兆神威伤害。"],[2006,0,2,0,3600,"cszmsw#passive#3#pve|900000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加90兆神威伤害。"],[2007,0,2,0,4200,"cszmsw#passive#3#pve|1500000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加150兆神威伤害。"],[2008,0,2,0,9600,"cszmsw#passive#3#pve|2000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加200兆神威伤害。"],[2009,0,2,0,10800,"cszmsw#passive#3#pve|3000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加300兆神威伤害。"],[2010,0,2,0,12000,"cszmsw#passive#3#pve|4000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加400兆神威伤害。"],[2011,0,2,0,13200,"cszmsw#passive#3#pve|5000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加500兆神威伤害。"],[2012,0,2,0,14400,"cszmsw#passive#3#pve|6000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加600兆神威伤害。"],[2013,0,2,0,15600,"cszmsw#passive#3#pve|7000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加700兆神威伤害。"],[2014,0,2,0,16800,"cszmsw#passive#3#pve|8000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加800兆神威伤害。"],[2015,0,2,0,18000,"cszmsw#passive#3#pve|9000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加900兆神威伤害。"],[2016,0,2,0,19200,"cszmsw#passive#3#pve|10000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加1000兆神威伤害。"],[2017,0,2,0,20400,"cszmsw#passive#3#pve|11000000000000000000|0|0|0|999|0","宠物出战后，己方全体侍从在历练玩法中释放创神之梦时，可额外附加1100兆神威伤害。"]]}